![]() |
|
Модераторы: SoWa |
![]()
|
|
| acdcee |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 42 Регистрация: 5.7.2007 Репутация: 1 Всего: 1 |
и так есть класс в котором функция _playControll служит сеттером и гетером принимая true или false
так вот что нужно сделать Нужно что бы если _playControll принимала true кпопка плай исчезала а pause появлялась, копки есть функция в классе работает У меня вопрос как в классе сослатся на имя кнопки??? Что то типа такого this._play._visible = false; - это написано во фрейме где опр класс |
|||
|
||||
| Maksys |
|
|||
|
Future Splasher ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1289 Регистрация: 15.6.2005 Где: Екатеринбург Репутация: 3 Всего: 17 |
про _parent вопрос то?
|
|||
|
||||
| acdcee |
|
||||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 42 Регистрация: 5.7.2007 Репутация: 1 Всего: 1 |
решил по другому
расковырял классы в папке mx->controls и написал вот такой примерный класс (только перед этим создал в библеотеке муви клип с именем класса) теперь сам класс
в главном фрейме написал следущее import com.control.Media; this.createClassObject(Media,"mcMedia"); var mcMedia:Media = this["mcMedia"]; mcMedia.init();
вот такая вот фигня теперь внутри класса в любой функции могу вызывать this._play а вот тут вот так
|
||||||
|
|||||||
![]()
|
| Правила форума "Flash" | |
|
|
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, AlDev, SoWa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | ActionScript 1,2 | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |