![]() |
|
Модераторы: LSD, AntonSaburov |
![]()
|
|
| Real McCoy |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 113 Регистрация: 28.6.2007 Репутация: 2 Всего: 2 |
Здравствуйте все!
Есть программа написанная с помощью Java 3D. Есть сцена, с объектами. Объекты необходимо удалять (или их TransformGroup'пы). Кто-нибудь знает, как это делается? Искал, но нашёл только это: http://java3d.j3d.org/faq/manipulating.html#add_remove
Но, честно говоря, мало что понял. Может у кого-то есть опыт? Поделитесь, пожалуйста. |
|||
|
||||
| Real McCoy |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 113 Регистрация: 28.6.2007 Репутация: 2 Всего: 2 |
Невнятно выразился...
При создании сцены обычно делается следующее:
К объекту scene потом добавляются все группы или объекты, которые присутствуют на сцене. Вопрос вот в чём: мне надо добавлять несколько BranchGroup в коренвую, чтобы потом мочь удалить, или как? Какова должна быть структура графа? |
|||
|
||||
| Real McCoy |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 113 Регистрация: 28.6.2007 Репутация: 2 Всего: 2 |
Сам разобрался
Может, кому пригодится:
Т.е. надо чтобы: - имелся доступ к переменным пространства и группы сцены; - установить при создании группе сцены атрибут BranchGroup.ALLOW_DETACH; - удалять группу из локали пространства непосредственно, используя метод removeBranchGraph(); |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Java" | |
|
|
Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, jk1. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java: GUI и Java FX приложения | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |