Модераторы: LSD, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Java 3D: как удалять объекты со сцены? 
V
    Опции темы
Real McCoy
Дата 17.12.2007, 20:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 28.6.2007

Репутация: 2
Всего: 2



Здравствуйте все!

Есть программа написанная с помощью Java 3D. Есть сцена, с объектами. Объекты необходимо удалять (или их TransformGroup'пы). Кто-нибудь знает, как это делается?

Искал, но нашёл только это:
http://java3d.j3d.org/faq/manipulating.html#add_remove

Цитата

15. How do I add and remove objects at runtime?

Java3D requires that dynamic modification of the scene graph is only performed through the use of BranchGroup objects. If you want to add or remove an object, you must wrap it first in a BranchGroup and then set the appropriate capability bit. If you do not use a BranchGroup, then you will see IllegalAccessExceptions being generated. 

Но, честно говоря, мало что понял. Может у кого-то есть опыт? Поделитесь, пожалуйста.
PM MAIL   Вверх
Real McCoy
Дата 18.12.2007, 10:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 28.6.2007

Репутация: 2
Всего: 2



Невнятно выразился...
При создании сцены обычно делается следующее:

Код

    setLayout(new java.awt.BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();

    Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
    add("Center", canvas3D);

    SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas3D);
    universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

    BranchGroup scene = createScene();

    universe.addBranchGraph(scene);


К объекту scene потом добавляются все группы или объекты, которые присутствуют на сцене. Вопрос вот в чём: мне надо добавлять несколько BranchGroup в коренвую, чтобы потом мочь удалить, или как? Какова должна быть структура графа?
PM MAIL   Вверх
Real McCoy
Дата 18.12.2007, 16:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 28.6.2007

Репутация: 2
Всего: 2



Сам разобрался smile

Может, кому пригодится:

Код

// Члены класса.
private SimpleUniverse universe = null;
private BranchGroup scene = null;

    // ...

    // Ниже - код создания собственно пространства и добавления в него
    // сцены с объектами.
    setLayout(new java.awt.BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();

    Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(config);
    add("Center", canvas3D);

    SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas3D);
    universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();

    BranchGroup scene = createScene();

    universe.addBranchGraph(scene);

    // ...

// Здесь - собственно создание сцены.
private BranchGroup createScene()
{
    // Создаём группу сцены.
    BranchGroup root = new BranchGroup();

    // Устанавливаем возможность отсоединения группы.
    //  Это первый ключевой момент решения моей проблемы.
    root.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH);}

    // ... код заполнения сцены

    root.compile();

    return root;
}

private void rebuildScene()
{
    // Удаление текущей сцены.
    //  Это второй ключевой момент решения моей проблемы.
    universe.getLocale().removeBranchGraph(scene);

    // Создание новой.
    scene = createScene(dataProc);

    // Добавление новой сцены в пространство.
    universe.addBranchGraph(scene);
}


Т.е. надо чтобы:
- имелся доступ к переменным пространства и группы сцены;
- установить при создании группе сцены атрибут BranchGroup.ALLOW_DETACH;
- удалять группу из локали пространства непосредственно, используя метод removeBranchGraph();

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Java"
LSD   AntonSaburov
powerOn   jk1
  • Прежде, чем задать вопрос, прочтите это!
  • Книги по Java собираются здесь.
  • Документация и ресурсы по Java находятся здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит", если у Вас нет русских шрифтов.
  • Помечайте свой вопрос как решённый, если на него получен ответ. Ссылка "Пометить как решённый" находится над первым постом.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь.
  • FAQ раздела лежит здесь.

Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, jk1.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java: GUI и Java FX приложения | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0586 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.