![]() |
|
Модераторы: feodorv, GremlinProg, xvr, Fixin |
![]()
|
|
| KoliaMor |
|
||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 31 Регистрация: 11.1.2007 Репутация: нет Всего: нет |
1. Есть массив данных монохромного изоброжения
DWORD *Data[W*H]; где Data[0],Data[1] - яркость пикселя, может принимать значения от 0 до 0x3FF Как из ентого массива сделать массив BitMap - желательно монохромный плизззззззззззз. 2. Подскажите плиз, а то я че-то не догоняю: Есть массив BYTE* Pixels[W*H*3]; Когда я делаю
- копирование проходит нормально, а в если напрямую
- копируется только один цвет. Как распределяются RGB компоненты в массиве Pixel при использовании GetBitmapBits() ????? Это сообщение отредактировал(а) KoliaMor - 19.12.2007, 13:21 |
||||
|
|||||
| Earnest |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5962 Регистрация: 17.6.2005 Где: Рязань Репутация: 33 Всего: 183 |
Это значит однобитовый, т.е. черно-белый, 1 или 0. Куда ты свои яркости денешь? С таким диапазоном яркостей тебе даже стандартный GrayScale не подойдет.
Формат зависит от цветности битмапа (а они разные бывают). Если битмап 24-битовый, то последовательность пикселов будет GBR (каждый цвет - байт, каждый пиксел 3 байта). Причем размер буфера отнюдь не всегда H*W*3: строка должна быть выровнена на 2 байта (если это простой битмап) и 4 байта - если DibSection. Короче, тонкостей тут много, если хочешь работать с битмапом напрямую, лезь в MSDN. -------------------- ... |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Системное программирование и WinAPI" | |
|
|
На данный раздел распространяются Правила форума и Правила раздела С++:Общие вопросы . Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Chipset, Step, Fixin, GremlinProg, xvr. feodorv. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Системное программирование и WinAPI | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |