![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Kationchic |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 29 Регистрация: 6.10.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Всем привет!
У меня вопросик, как можно предсьавить названную в теме задачу в виде нейронной сети? А то вычленение образа и сравнивание его с эталонным, не совсем интеллектуально на мой взгляд, а как иначе сделать - ума не приложу. |
|||
|
||||
| Mazzi |
|
|||
|
Правильный ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 825 Регистрация: 3.4.2003 Репутация: 4 Всего: 21 |
Я думаю ответа на твой вопрос пока ещё не существует.
-------------------- Мне нужны помощники. |
|||
|
||||
| VictorTsaregorodtsev |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 274 Регистрация: 28.7.2006 Репутация: нет Всего: 8 |
Kationchic, Ну, это уже классика...
См. yann.lecun.com: 1. в разделе публикаций - статья Gradient-based learning applied to document recogniiton 1998г. Это, фактически, сжатый итог 10-летних исследований и внедрений. В итоге разработана уникальная конфигурация сети (альтернатива когнитронно-неокогнитронным моделям и традиционным многослойным персептронам), сделан навешиваемый на сеть автосегментатор букв. 2. в разделе Lenet - кратенькое описание этой сети с картинками-анимашками 3. в разделе MNIST лежит использованная обучающе-тестовая база данных рукописных начертаний цифр 1-9. Архивный формат gz под Виндами развертывается с помощью ВинЗипа. Тут же даны и цифры точности распознавания, получающиеся для разных архитектур нейросеток и разных методов статистического распознавания. Базу можно брать за основу при экспериментах, чтобы самому ничего на первом этапе не рисовать ;) Данные там в текстовом виде, придется написать перекодировщик одного текстового файла в набор файлов-картинок. Ян ЛеКун - живой классик, всем работающим с нейросетками я рекомендую основные его работы читать вдоль и поперек и заучивать как "Отче наш...". Но... Это уже высший пилотаж, и многие задачи можно решать более просто (хотя и с худшим результатом) - и для начинающих может как раз лучше начинать с простых вариантов. |
|||
|
||||
| dereyly |
|
|||
|
Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 217 Регистрация: 16.6.2006 Репутация: 2 Всего: 4 |
Жаль что "Новый Завет" не переведен на русский. =) Хотя это мой минус... я теряю часть информации когда читаю на английском =( А по сути: можно фильтровать, сегментировать, выделять признаки (каркас, особенностии всякое такое) и у же признаки подавать персептрону, затем постобработка Ну или как было написано выше к лекуну и его сверточным НС... вот сам сейчас пытаюсь их реализовывать |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |