Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Распознавание рукописных символов 
:(
    Опции темы
Kationchic
  Дата 28.12.2007, 19:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 29
Регистрация: 6.10.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет!
У меня вопросик, как можно предсьавить названную в теме задачу в виде нейронной сети?
А то вычленение образа и сравнивание его с эталонным, не совсем интеллектуально на мой взгляд, а как иначе сделать - ума не приложу.
PM MAIL   Вверх
Mazzi
Дата 29.12.2007, 16:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Правильный
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 825
Регистрация: 3.4.2003

Репутация: 4
Всего: 21



Я думаю ответа на твой вопрос пока ещё не существует.


--------------------
Мне нужны помощники.
PM MAIL WWW   Вверх
VictorTsaregorodtsev
Дата 29.12.2007, 17:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 274
Регистрация: 28.7.2006

Репутация: нет
Всего: 8



Kationchic, Ну, это уже классика...

См. yann.lecun.com:
1. в разделе публикаций - статья Gradient-based learning applied to document recogniiton 1998г. Это, фактически, сжатый итог 10-летних исследований и внедрений. В итоге разработана уникальная конфигурация сети (альтернатива когнитронно-неокогнитронным моделям и традиционным многослойным персептронам), сделан навешиваемый на сеть автосегментатор букв.
2. в разделе Lenet - кратенькое описание этой сети с картинками-анимашками
3. в разделе MNIST лежит использованная обучающе-тестовая база данных рукописных начертаний цифр 1-9. Архивный формат gz под Виндами развертывается с помощью ВинЗипа. Тут же даны и цифры точности распознавания, получающиеся для разных архитектур нейросеток и разных методов статистического распознавания. Базу можно брать за основу при экспериментах, чтобы самому ничего на первом этапе не рисовать ;) Данные там в текстовом виде, придется написать перекодировщик одного текстового файла в набор файлов-картинок.

Ян ЛеКун - живой классик, всем работающим с нейросетками я рекомендую основные его работы читать вдоль и поперек и заучивать как "Отче наш...". Но... Это уже высший пилотаж, и многие задачи можно решать более просто (хотя и с худшим результатом) - и для начинающих может как раз лучше начинать с простых вариантов.
PM MAIL WWW   Вверх
dereyly
Дата 30.12.2007, 03:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Бывалый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 217
Регистрация: 16.6.2006

Репутация: 2
Всего: 4



Цитата(VictorTsaregorodtsev @ 29.12.2007,  17:31)
Ян ЛеКун - живой классик, всем работающим с нейросетками я рекомендую основные его работы читать вдоль и поперек и заучивать как "Отче наш...". Но... Это уже высший пилотаж, и многие задачи можно решать более просто (хотя и с худшим результатом) - и для начинающих может как раз лучше начинать с простых вариантов.

Жаль что "Новый Завет" не переведен на русский. =)
Хотя это мой минус... я теряю часть информации когда читаю на английском =(

А по сути: можно фильтровать, сегментировать, выделять признаки (каркас, особенностии всякое  такое) и у же признаки подавать персептрону, затем постобработка
Ну или как было написано выше к лекуну и его сверточным НС... вот сам сейчас пытаюсь их реализовывать
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0409 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.