![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| atavinta |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 47 Регистрация: 31.1.2008 Где: Москва Репутация: нет Всего: нет |
Как в DirectX при исспользовании полного 3D прочитать не координаты мыши, а номера объекта и полигона, на которые она наведены? В тех текстах на тему ввода в DirectX, которые я нашел, описывается только получение координат с последующим определением направления движения.
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |