![]() |
|
Модераторы: Sardar, Aliance |
![]()
|
|
| Dima 2015 |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 287 Регистрация: 16.3.2008 Где: SPb Репутация: нет Всего: 2 |
http://ordinators.ru/uploads/Plate_Shooter.html
От предыдущего творения отличается попыткой изобразить "умный код" с использованием объектного подхода и DOM-модели. Громко сказано но тем не менее... В кратце: каждая "тарелка" представляет собой элемент div. Создание тарелки - создание нового div-а, уничтожение - физическое удаление узла (removeChild). За все тарелки отвечает 1 объект plate, но все его св-ва - массивы, чтобы можно было видеть и управлять сразу несколькими div-ами на экране. Основной проблемой считаю вид движения. Сейчас он реализован до безобразия просто: раз в определенное время двигаем на 1 пиксель в соотв. сторону и все. Хотя изначально задумывалось двигать тарелки по какой нить параболе, но с учетом что все перемещения дискретны да еще и система отсчета - левый верхний угол родительского div-а сделать это не так просто оказалось... |
|||
|
||||
![]()
|
| Здесь публикуют скрипты, которые уже проверены в обсуждениях других тем (при этом полезно поставить ссылки на все смежные обсуждения) или переносятся кем-либо из модераторов по просьбе участников, если видно, что в результате обсуждения темы был написан полезный или интересный скрипт. Третий возможный вариант - участник форума публикует скрипт, заведомо известный как полезный и эффективный, для, возможно, небольшой доработки и обсуждения. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | JavaScript: Наши скрипты | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |