Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Обучение DirectX, Задания 
:(
    Опции темы
Goganchic
Дата 15.4.2006, 09:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 678
Регистрация: 18.6.2004

Репутация: нет
Всего: 5



Я только начинаю изучать DX, а в частности Direct3D. Я знаю, что самый лучший способ научиться программировать на чем-либо - это делать простые задания, постепенно переходя к более сложным. Не мог бы кто-нибудь дать мне ссылочку на такие вот задания (уроки) или сам написать несколько примеров?
PM Jabber   Вверх
atavinta
Дата 31.1.2008, 08:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 47
Регистрация: 31.1.2008
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



Напиши кубик рубика, по-приклу увеличив в нем число рядов до любого нечетного числа. Сдлай вращающийся по трем осям рисованный объект, вокруг которого может летать камера, изобрази миранду.
PM MAIL WWW   Вверх
SkyCoder
  Дата 31.1.2008, 09:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичёк
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 77
Регистрация: 26.6.2006
Где: 3-я планета от со лнца

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата

изобрази миранду.

Разрешите обратиться в целях повышения уровня образованности: что такое миранда?
Самое разумное предположение что это спутник.
Извините за флуд.
PM MAIL   Вверх
atavinta
Дата 5.2.2008, 12:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 47
Регистрация: 31.1.2008
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: нет



Миранда - спутник планеты гиганта (забыл, кокой именно). Причём - это самый маленький спутник во всей Солнечной системе. Размеры Миранды находятся на границе, выше которой попобеждают грвитационные силы и форма становится круглой, а ниже - остается неправильной. Этот спутник имеет плоский участок, сопоствимый с размерами самго спутника. Представьте себе плато размером с Африку, но настолько ровноё, что с одного края виден противоположный. Если Землю уменьшить до размеров Миранды, такое плато и будет равниной Миранды - единственной на всем спутнике. Рисовать настоящую Миранду не обязательно, главное изобрази такой же завал из комней и чего попало с несколькими сфероидными фрагментами, одним плоским, а остальными - неправильными.
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0546 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.