![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| Talsy |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 22.12.2007 Где: Одесса Репутация: нет Всего: нет |
Пишем программку на языке С. (знакомы с масисвами, ф-циями)
Суть в том что три таракана одновременно начинают движение по горизонтали вправо с разной (допускаются случаи что иногда и с одинаковой) скоростью. Первый добежавший до правого края консоли-победитель. Все! Три таракана есть-как их заставить двигаться вправо? Я по сути понимаю, что разницу в скорости можно задать через генератор случайных чисел в дипазоне например от1 до 4 для каждого таракашки, а вот с перемещением чего-то никак не доходит. А как определиь победителя? Подскажите кто что может #include <iostream> #include <windows.h> #include <conio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; HANDLE h=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD c; void Tarakan1() { SetConsoleTextAttribute(h,12); c.X=1; c.Y=3; SetConsoleCursorPosition (h,c); cout<<"=э@<\n\n"; } void Tarakan2() { SetConsoleTextAttribute(h,14); c.X=1; c.Y=7; SetConsoleCursorPosition (h,c); cout<<"=э@<\n\n"; } void Tarakan3() { SetConsoleTextAttribute(h,10); c.X=1; c.Y=11; SetConsoleCursorPosition (h,c); cout<<"=э@<\n\n"; } З.Ы. такое количество библиотек, рассчитано еще и на то, что я пишу меню и тотализатор для забега |
|||
|
||||
| susanin |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 587 Регистрация: 7.10.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 2 Всего: 7 |
ну могу дать такую идею..на вскидку....создать одномерный массив-это будет дистанция...рандомно выбирать значение переменной i для двух тараканов...а далее сделать цикл типа for(int i=0;i<end;i++) ///e каждого i будет увеличиваться по разному...у кого быстрее увеличится до конца массива (end) тот и победил...
|
|||
|
||||
| Dronchik |
|
|||
![]() Звукач ёмаё ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 451 Регистрация: 1.5.2007 Репутация: 1 Всего: 37 |
Talsy, во первых. Юзай тег .
По теме: Можно создать 3 переменных, которые будут принимать значения пройденого пути каждого таракана. Тараканов можно двигать кареткой. То есть каретку ставишь перед тараканом и добавлять от 1 до 4 пробелов в зависимости от скорости. и в это же время прибавляешь к переменным число, соответствующее количеству пробелов. И когда одна из переменых превышает опустимое значение, значит один из тараканов победил. Определяешь какой оператором if. Думаю понятно объяснил. О способах управления кареткой почитай в учебниках для новичков по С++. -------------------- Вместо слов делай дело, от которого ты фанатеешь. (с) |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |