![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| tmtlib83 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 13.3.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Сейчас разрабатываю свой движок, заточенный под создание игр.
Нуждаюсь в мнениях о движке со стороны, чего не хватает, чего не понятного в использовании. Отличается от множества подобных наличием работающего Collision Detection и Collision Response. Неполигональный алгоритм на основе Z-Buffer, реакция на столкноения, также есть программная скелетная анимация с поддержкой весов костей, материалы с поддержкой GLSL. Ну и ещё немаловажноая вещь: скрипт на языке Python для экспорта 3D моделей и анимации из редактора Blender 2.45 ![]() ![]() ![]() ![]() написан на Delphi Скачать: http://www.igrodel.ru/tdg3d/tdg-2008-3-13.zip (1мб) Новые версии и описание: http://www.igrodel.ru/tdg3d/index-ru.html |
|||
|
||||
| tmtlib83 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 13.3.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Выпущена новая версия, улучшена работа с шейдерами, добавлены новые функции:
http://www.igrodel.ru/tdg3d/tdg-2008-3-21.zip ![]() |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |