Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Передача не иницализированого указателя в функцию, Не опасно ли?... 
V
    Опции темы
gamedeveloper
Дата 31.3.2008, 21:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 8.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Есть простая функция которая, принимает не инициализированный указатель, но инициализирует его сама и ложит в память под указатель нужные данные.
Код

void func(void *p) {
    ptr = new char[255];
    //...
}

void main() {

    void *ptr;
    func(ptr);

}


Visual Stodio 2005, при трассировке программы, выдаёт ошибку: The variable 'ptr' is being used without being defined. Версия проекта - отладочная. Если поставить релиз версию, то ошибка не выскакивает.

Вопрос: не опасны ли такие действия и как можно отключить эту ошибку при трассировке проекта в отладочном режиме?



Это сообщение отредактировал(а) gamedeveloper - 31.3.2008, 21:27
PM MAIL   Вверх
Rififi
Дата 31.3.2008, 21:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1254
Регистрация: 9.3.2008

Репутация: 11
Всего: 36



в первой строчке функции наверное имелось в виду p = ...
такая запись смысла не имеет. всё изменения, проведённые с переменной p, не будут видны извне функции. поэтому туда нужно передавать либо инициализированный указатель, либо двойной указатель (Си-стиль), 
Код
void f(void** p)
{
    *p = new char[100];
}
func(&ptr);

либо ссылку на указатель (С++ стиль)
Код
void f(void*& p)
{
    p = new char[100];
}
func(ptr);

PM MAIL   Вверх
586
Дата 31.3.2008, 21:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2243
Регистрация: 8.5.2006

Репутация: 10
Всего: 146



уделено

Это сообщение отредактировал(а) 586 - 31.3.2008, 21:39
PM   Вверх
Daevaorn
Дата 31.3.2008, 21:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2155
Регистрация: 29.11.2004
Где: Москва

Репутация: 51
Всего: 70



Цитата(gamedeveloper @  31.3.2008,  22:27 Найти цитируемый пост)
ложит 

 smile 
Цитата(gamedeveloper @  31.3.2008,  22:27 Найти цитируемый пост)
не опасны ли такие действия

опасны. так делать не надо.
Цитата(gamedeveloper @  31.3.2008,  22:27 Найти цитируемый пост)
можно отключить эту ошибку при трассировке проекта в отладочном режиме?

можно, но не нужно.

Код, если честно - бредовый.
PM MAIL WWW   Вверх
Rififi
Дата 31.3.2008, 21:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1254
Регистрация: 9.3.2008

Репутация: 11
Всего: 36



Цитата
Если поставить релиз версию, то ошибка не выскакивает

скорее всего, в релизной версии уменьшен уровень варнингов.
всегда выставляй максимальный уровень (/W4)
PM MAIL   Вверх
korian
Дата 31.3.2008, 22:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 651
Регистрация: 8.3.2008
Где: Украина, Харьков

Репутация: 3
Всего: 17



Код

void func(void *& p) {
    p = new char[255];
    //...
}

void main() {

    void *ptr;
    func(ptr);

}


PM   Вверх
gamedeveloper
Дата 31.3.2008, 23:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 8.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Спасибо всем. Всё работает.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0456 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.