Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DrawText + материалы (метал, стекло) 
:(
    Опции темы
SenkraD
Дата 14.5.2009, 14:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 933
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина::Киев

Репутация: 4
Всего: 23



Задача:          нужно отрисовать текст каким-то материалом (в данном случае металом или стеклом)
Проблемма:   нельзя использовать DirectX и ему подобных;
                      незнаю с чего начать поиск алгоритма (нужна именно математика)

Вобщем, посоветуйте литературу или ресурсы или просто ткните носом в место
с которого нужно начать.

P.S. Уважаемые модераторы, если явно не тот раздел перенесите куда нуно



--------------------
 Имеющий язык - да не убоится спросить! 
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
voov
Дата 14.5.2009, 15:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Патамушта мы пилоты
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 460
Регистрация: 29.11.2007

Репутация: 8
Всего: 8



Можно сделать средствами GDI или GDI+. 
Их можно использовать? Если да, то читать мсдн про классы CDC или Graphics соответственно. Суть в том, чтобы писать текст определенной кистью, а кисть можно создать любую.
PM MAIL   Вверх
SenkraD
Дата 14.5.2009, 16:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 933
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина::Киев

Репутация: 4
Всего: 23



voov, да это я понимаю - я с кустомщиной за свою жизнь навоеватся успел.
я не знаю с какой стороны подойти к алгоритму отрисовки конкретного материала!!!
потому и спрашиваю от том где об это м можно почитать


--------------------
 Имеющий язык - да не убоится спросить! 
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
Andrey44
Дата 15.5.2009, 06:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1501
Регистрация: 4.12.2006
Где: На работе

Репутация: 12
Всего: 26



SenkraD, по моему не должно возникать никаких трудностей. 
GDI+ предоставляет такие возможности.
Вот одна из них
Код

VOID Example_ScaleTransform(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Image image(L"HouseAndTree.Gif");
   TextureBrush textureBrush(&image);
   textureBrush.RotateTransform(30);                      // first rotate
   textureBrush.ScaleTransform(3, 1, MatrixOrderAppend);  // then scale
   graphics.FillRectangle(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}




--------------------
????? ??, ??????? ?????.  smile 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
SenkraD
Дата 15.5.2009, 08:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 933
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина::Киев

Репутация: 4
Всего: 23



Andrey44, тут класическая текстура не подойдёт!
Хотя может я чего-то не понимаю?

Мне нужно сделать такое же слово "creativy"  как на картинке на этой странице
с максимальной отвязкой от разных технологий - у меня пока не имеется возможности
реализововать это на чём-то ином от базового Window API или оболочек MFC (как я зачехлил
об этом сразу сказать)
 

Это сообщение отредактировал(а) SenkraD - 15.5.2009, 08:34


--------------------
 Имеющий язык - да не убоится спросить! 
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
Andrey44
Дата 15.5.2009, 08:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1501
Регистрация: 4.12.2006
Где: На работе

Репутация: 12
Всего: 26



Ну если не нравится так как я предложил, тогда рисуй буквы в фотошопе и потом рисуй их куда надо.


--------------------
????? ??, ??????? ?????.  smile 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
SenkraD
Дата 15.5.2009, 09:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 933
Регистрация: 3.2.2006
Где: Украина::Киев

Репутация: 4
Всего: 23



Andrey44, я бы срадостью рисовал так как ты сказал, но такое уже есть.
А фотошоп не подходит потому это плагин который похож на WordArt из Ms Office -
эта гадость должна рисоватся сама.

Вообщем нужна, по ходу, математика.
пока пришёл к таким набросам:
  • получаю ширину и высоту текста в пикселях через  GetTextExtentPoint32
  • создаю двумерный массив и проецирую в него 2D версию текста
  • устанавливаю дифузию, угол падения светаб цвет и ещё ряд
    парметров (ну эти уже не особо важны)
  • начинаю преобразовывать матрицу (2D массив) в 3D версию:
    вот здесь нужна помощь - мои книги по GameDev щас от мя далеко,
    а електронныч версии нету + на работе скачать также нельзя - политика безопасности

Итого: что можете сказать по алгоритму и что дальше читать (я догадываюсь что нуно читать,
но у меня не получается задать правильный вопрос к google, а телепатию они у себя пока
не реализовали smile) 


--------------------
 Имеющий язык - да не убоится спросить! 
user posted image
PM MAIL ICQ   Вверх
Andrey44
Дата 15.5.2009, 10:25 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1501
Регистрация: 4.12.2006
Где: На работе

Репутация: 12
Всего: 26



SenkraD, может что тут найдешь.
http://forum.vingrad.ru/topic-37776.html#st_15_view_0


--------------------
????? ??, ??????? ?????.  smile 
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Visual C++/MFC/WTL | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0682 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.