![]() |
|
|
![]()
|
|
| i453 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 1.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Постановка задачи: требуется реализовать интерфейс в приложении видео-плеере. Интерфейс очень похож на тот что имеется в Windows Media Player'e по дефолту. Среда разработки Borland C++ Builder 6 или Borland Developer Studio 6.
В приложении имеются также элементы отличные от стандартных и даже при использовании компонентов не все удастся просто накидать на форму (например, там есть календарь). Прошу помочь тех кто уже занимался подобными задачами: Как лучше? Использовать компоненты? Какие лучше? Или лучше самому делать и как? Скорее мне прийдется комбинировать компоненты и ручную работу. А что касается ручной составляющей, как быть? - Canvas или GDI? |
|||
|
||||
| Dmi3ev |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1698 Регистрация: 28.11.2007 Репутация: 16 Всего: 41 |
календарь и в билдере есть
а вообще есть много книг, в которых рассказывается, как из обычных компонентов делать необычные (изменение формы, внешнего вида и тд) -------------------- |
|||
|
||||
| i453 |
|
||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 1.4.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Я в Билдере работаю 6 лет и знаю что там есть календарь. Но как я написал моя задача это интерфейс. Четко определенный, нарисованный дизайнером. Соответственно стандартный календарь с его уродством туда впихать нельзя. Календарь уже нарисован. Так вот я и спросил что лучше для ручной работы Canvas или GDI? Я это спрашиваю потому что со вторым я не работал, но как понимаю все строится за счет него.
Необычные кнопки я делать умею |
||||
|
|||||
| UniBomb |
|
|||
|
Новичок ![]() ![]() ![]() Награды: 1 Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1754 Регистрация: 24.10.2006 Где: Санкт-Петербург Репутация: 3 Всего: 97 |
Могу посоветовать использовать AlphaControls, т.к. они поддерживают скины. Мануал по созданию оных находится здесь (директлинк).
Хотя если чесно сам с ними не работал))) |
|||
|
||||
| xvr |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 7046 Регистрация: 28.8.2007 Где: Дублин, Ирландия Репутация: 48 Всего: 223 |
Приходилось делать интерфейс по рисункам дизайнера, это было что-то Сделано было под Builder 3. В основном использовал TGraphicControl, внешний вид загружался из .xml файлов, картинки составляющих элементов брались из .bmp файлов, все эти файлы были упакованны в .zip архив и помещены в одно из предопределенных мест (в другом проекте была добавлена возможность поместить этот архив в ресурсы самого приложения) Пример того, что получилось - Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 29 )
komutator_demo.jpg 284,25 Kb |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |