Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> DirectPLAY or SOCKETs ? in on-line game? помогите сделать выбор 
:(
    Опции темы
Fastto
Дата 30.7.2008, 20:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 30.7.2008

Репутация: нет
Всего: нет



История такова: Пишем с другом художником онлайн аркаду, все ок. Проблема - реализация сетевого взаимодействия, т.е. правила и т. п. оговорено все, а вот механизм не выбран. Что знаю - С сокетами сталкивался по работе, програмил связь симатеков через локалку с РС, так что с ними проблем нет, механизм - побайтовая передача, Слышал так же, что народ пользуется ДиректПЛЕЕМ - о последнем не знаю ничего. Кто сталкивался и ли слышал че нить, отпишитесь плиз.  Если  у кого есть, дайте ссылочки на исходники фри-онлайн-геймов.

PM MAIL   Вверх
REZiaMIX
Дата 31.7.2008, 19:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 346
Регистрация: 3.11.2007

Репутация: 1
Всего: 4



Смотря как понимать "онлайн".Если брать за пример например MMO-игры , и расчитывать на большое кол-во человек (100+),
то на стороне сервера точно уж не DirectPlay , тк не хватит мощи. На стороне клиента я бы выбрал сокеты(легко , быстро). Так же могу предложить готовые решения(Raknet и тд гугл), но сам их не использовал. Мой выбор - сокеты и на клиенте и на сервере.

    Про DirectPlay почитал... Объем кода огромный,не вижу ничего хорошего. По статье : "разработчики DirectPlay ставили перед собой задачу создать методы, позволяющие унифицировано работать с различными провайдерами, то есть создавать соединения с помощью различных средств по единому алгоритму". 

Это сообщение отредактировал(а) REZiaMIX - 31.7.2008, 19:24


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
Fastto
Дата 31.7.2008, 23:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 6
Регистрация: 30.7.2008

Репутация: нет
Всего: нет



REZiaMIX пасиб за совет.... я подумал сам так, сокеты выход, седня на работе написал пародию на многопоточный сервер и соответственно клиент к нему в паре.... запутанно  как-то получилось, но работает, завтро выложу исходники на суд... 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0382 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.