Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Не получается подключить glut32, застрял на какой-то фигне 
:(
    Опции темы
TimuXi
Дата 5.5.2008, 23:02 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 5.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Вообщем, ознакомление c OpenGL начал с этой книги и застрял на первом же примере. 

Код
glColor3d(1,0,0);
auxSolidSphere(1);


Дело в том, что там описаны примеры для VS, а я ковыряюсь в BDS2006. Кое-как подключил библиотеки, скачал с оффсайта glut3.6, прогнал его через coff2omf (т.к. выдавал ошибку "Error contains invalid OMF record..."). После чего получил ошибку "Unresolved external 'auxSolidSphere'...". Пробовал поступить по совету из этого faq'а - не помогло.

Код
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>

#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glut32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
    glColor3d(1,0,0);
    auxSolidSphere(1);
    return 0;
}


Уровень знаний в сях у меня далек от профессионала и делаю всё в основном "методом тыка", и уже не знаю куда ещё тыкнуться. Извините заранее, если запостил не в тот раздел.
PM MAIL   Вверх
FIaR
Дата 5.5.2008, 23:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 102
Регистрация: 7.11.2006

Репутация: 2
Всего: 2



А glaux.lib надо бы тоже подключить как библиотеку
--------------------
Шуруп забитый молотком, держится лучше, чем гвоздь закрученый отверткой.  
PM MAIL   Вверх
Solomon
Дата 5.5.2008, 23:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 471
Регистрация: 23.1.2006
Где: Украина Киев

Репутация: нет
Всего: 2



А мне вообще интересно зачем ты здесь glaux.lib  ели ты её здесь не используешь.. да и что то твой код неочень похож н акод из примера smile
он у тебя небудет работать... нет не иникиализации OpenGL ничего нет


--------------------
Если не идти до конца к поставленным целям и не пытатся их достигнуть, каким бы тяжелым не казался путь, то лучше и не ставь их перед собой, но тот кто не ставит перед собой труднодоступные цели, никогда не ощутит эйфорию настоящей победы... победы над миром...
Соломон 2008
PM MAIL ICQ GTalk YIM   Вверх
TimuXi
Дата 7.5.2008, 19:11 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2
Регистрация: 5.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(Solomon)
А мне вообще интересно зачем ты здесь glaux.lib  ели ты её здесь не используешь.. да и что то твой код неочень похож н акод из примера он у тебя небудет работать... нет не иникиализации OpenGL ничего нет

да, тут я ступил smile - не заметил ссылки на исходник под рисунком и решил что вся программа заключается в тех 2-х строчках.

Цитата(FIaR)
А glaux.lib надо бы тоже подключить как библиотеку

да, спасибо, проблема была именно в этом. Саму glaux.lib пришлось качать отдельно (.h-файлы почему-то были, а самой либы - нет). Здорово помогола статья OpenGL и C++ Builder - там в конце и нашел архив с borland-совместимой либой.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0532 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.