Модераторы: Poseidon

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [Паскаль] Определение точки в рисунке. Как сделать? 
:(
    Опции темы
Bellick
Дата 28.4.2008, 00:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Помогите пожалуйста разобраться с такой программой:
Нужно по координатам нарисовать рисунок (в приложении ), а затем с клавиатуры самому ввести координаты точки и определить где она находится ( на линии рисунка, в средине рисунка или снаружи ) и вывести сообщение на экран. 

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 13 )
Присоединённый файл  risunokgraph.JPG 8,44 Kb
PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 10:15 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



А какой радиус внутреннего кольца?
PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 10:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата(OpenGL @ 28.4.2008,  10:15)
А какой радиус внутреннего кольца?

По всей видимости он должен быть 1 сантиметр.
PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 10:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Код

with canvas do begin
  moveto(150,175);
  lineto(200,150);
  lineto(100,150);
  lineto(150,175);

  ellipse(100,50,200,150);
  ellipse(125,75,175,125);
  end;

PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 11:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



А что-такое ''Canvas'' ?

PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 11:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Canvas- класс в Дельфи, на поверхности которого можно рисовать. MoveTo, LineTo, Ellipse- методы этого класса.
PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 12:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



А в паскале тоже можно?

PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 13:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



В паскале:

Код

moveto(150,175);
lineto(200,150);
lineto(100,150);
lineto(150,175);
circle(150,100,50);
circle(150,100,25);

PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 15:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



x, y-введенные с клавиатуры координаты, d- переменная типа real

Код

d:=sqrt(x*x+sqr(y-2));

if (d=2)or(d=4)
  or((y=0)and(x>=-2)and(x<=2))
  or(y=0.5*x-1)or(y=-0.5*x-1)then write('На границе')
else
if((d>2)and(d<4))or
 ((y<0)and(y>0.5*x-1)and(y>-0.5*x-1))then write('Внутри')
else write('Снаружи');


Это сообщение отредактировал(а) OpenGL - 28.4.2008, 15:55
PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 17:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



На сколько я помню, то там нужно было начертить оси x,y, по которым рисовать рисунок, т.е. начиная с точки пересечения осей.( на рисунке видно где эта точка ). Если я неошибаюсь, то это с помощью vidx и vidy. 
PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 17:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Просто нарисуй перпендикулярные линии с пересечением в точке (150,150) вместо осей.
PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 18:07 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Тогда мне придется менять местонахождения рисунка, а это весьма не благодарный процесс.
PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 18:20 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Прибавь ко всем координатам одно и то же число, и рисунок нормально сдвинется.
PM MAIL   Вверх
Bellick
Дата 28.4.2008, 18:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



А как сделать чтобы у меня оси чисто пересекались по средине монитора?
PM MAIL   Вверх
OpenGL
Дата 28.4.2008, 18:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 30
Регистрация: 18.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Середина скорей всего (320,240), если пишешь на Турбо Паскале
PM MAIL   Вверх
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0486 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.