![]() |
|
Модераторы: Partizan, gambit |
![]()
|
|
| neutrino |
|
|||
![]() Gothic soul ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 3041 Регистрация: 25.3.2002 Где: Верхняя Галилея, Кармиэль Репутация: 3 Всего: 62 |
Приветствую!
Вот те на... Написал я страшный алгоритм (куча вычислений и долго работающий) на простом С++. Замерил скорость. Потом его же перевел в .NET на Managed С++. Вся работа внутри происxодит над элементами __nogc, так что разницы в скорости не должно быть. И замерил скорость в новой версии. И что?! Она в два раза медленнее! Я понимаю, что вроде как новые машины будут выполнять его быстрее (если верить всем этим мелкософтам). А когда сие произойдет? Перспективно ли писать на .NET вообще? Вдруг окажется, что все наши труды пойдут к коту под хвост. -------------------- The truth comes from within ... Покойся с миром, Vit |
|||
|
||||
| stab |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1839 Регистрация: 1.1.2003 Репутация: 22 Всего: 48 |
Обо всем этом мы узнаем не раньше 2005 года -------------------- 6, 6, 6 - the number of the beast. |
|||
|
||||
| IZ@TOP |
|
||||
![]() Панда-бир! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4795 Регистрация: 3.2.2003 Где: Бамбуковый лес Репутация: 1 Всего: 73 |
Пробную версию которого можно уже скачать из инета ... и потестить
А может если переписать твой алгоритм с использованием функйций из FCL то будет работать быстрее ? -------------------- Один из розовых плюшевых-всадников апокалипсиса... очень злой... Семь кругов ада для новых элементов языка Мои разрозненные мысли |
||||
|
|||||
| Unregistered |
|
|||
|
Unregistered |
Сравнил скорость рекурсивного решения задачи о Ханойских башнях - код на C# процентов на 5 быстрее Visual C++. Только памяти на пару десятков мегов больше жрёт - но на больших объёмах памяти это не заметно :-)
|
|||
|
||||
| Baa |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2639 Регистрация: 12.4.2002 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 12 |
Вот странность заметил... Стоял у меня 2000 винды и там мои проги на С# просто летали... поставил 2003 соотв. уже встроенный FrameWork 1.1, и чего получил? мои проги дико тормозят... У кого-нить подобное встречалось?
-------------------- "Duty is everything; the greatest of joys, the deepest of sorrows" Aribeth de Tylmarande |
|||
|
||||
| IZ@TOP |
|
|||
![]() Панда-бир! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4795 Регистрация: 3.2.2003 Где: Бамбуковый лес Репутация: 1 Всего: 73 |
Baa Я такого не замечал ... может у тя памяти мало ... 2003у как минимум 128 надо ... и то это "Standart Edition" ... я уж не говорю о "Data Center" которому по минимуму 512 надо ... или гиг ... вот может поэтому так и происходит ....
-------------------- Один из розовых плюшевых-всадников апокалипсиса... очень злой... Семь кругов ада для новых элементов языка Мои разрозненные мысли |
|||
|
||||
| neutrino |
|
|||
![]() Gothic soul ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 3041 Регистрация: 25.3.2002 Где: Верхняя Галилея, Кармиэль Репутация: 3 Всего: 62 |
Э не... Ханойские башни - это фуфло. Вот попробуй транспортную задачу порешать для 800 городов! У прямого (неэвристического) алгоритма будет порядок - O(n!)=800! (factorial).
-------------------- The truth comes from within ... Покойся с миром, Vit |
|||
|
||||
| neutrino |
|
|||
![]() Gothic soul ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 3041 Регистрация: 25.3.2002 Где: Верхняя Галилея, Кармиэль Репутация: 3 Всего: 62 |
Iz@top
А что такое FCL? -------------------- The truth comes from within ... Покойся с миром, Vit |
|||
|
||||
| IZ@TOP |
|
|||
![]() Панда-бир! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4795 Регистрация: 3.2.2003 Где: Бамбуковый лес Репутация: 1 Всего: 73 |
neutrino Framework Class Library
-------------------- Один из розовых плюшевых-всадников апокалипсиса... очень злой... Семь кругов ада для новых элементов языка Мои разрозненные мысли |
|||
|
||||
| Baa |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2639 Регистрация: 12.4.2002 Где: Москва Репутация: 1 Всего: 12 |
Iz@top, у меня 2003 Enterprise...
-------------------- "Duty is everything; the greatest of joys, the deepest of sorrows" Aribeth de Tylmarande |
|||
|
||||
| neutrino |
|
|||
![]() Gothic soul ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 3041 Регистрация: 25.3.2002 Где: Верхняя Галилея, Кармиэль Репутация: 3 Всего: 62 |
Да, приколист На самом деле мои классы медленнее работать не могут. Они ведь оперируют простыми структурами, а не классами. Народ, я воткнул себе кое-какую оптимизацию и получил на 10-15% скорость выше. Но это не выход. -------------------- The truth comes from within ... Покойся с миром, Vit |
|||
|
||||
| neutrino |
|
|||
![]() Gothic soul ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 3041 Регистрация: 25.3.2002 Где: Верхняя Галилея, Кармиэль Репутация: 3 Всего: 62 |
А выход в свет 64-х разрядного железа не меняет ход событий? Ведь в .NET генерируется именно 64-х разрядный код?
-------------------- The truth comes from within ... Покойся с миром, Vit |
|||
|
||||
| IZ@TOP |
|
|||
![]() Панда-бир! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 4795 Регистрация: 3.2.2003 Где: Бамбуковый лес Репутация: 1 Всего: 73 |
neutrino не знаю ... если бы это было так то об этом написали бы в каждой книге по НЕТ ...
Хотя я так думаю что компилится будет с учетом 64 разрядной системы если железо будет соответствующее ... то есть mscorlib.dll когда компилит IL, он компилит с оптимизацией под систему на которой исполняется ... -------------------- Один из розовых плюшевых-всадников апокалипсиса... очень злой... Семь кругов ада для новых элементов языка Мои разрозненные мысли |
|||
|
||||
| Unregistered |
|
|||
|
Unregistered |
Можно сказать одно: "Все покажет время", и нечего гадать, если только ради собственного удовольствия
|
|||
|
||||
| .RADIX |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 536 Регистрация: 19.11.2003 Репутация: нет Всего: 0 |
Как может 64-х разрядный код работать на 32-х разрядном процессоре ?
Может быть код псевдо 64-х разряден, а скорее всего M$ постаралась, чтобы код был более рыхлым и немного тормозил, ведь их девиз: Не бывает быстрых компьютеров ! -------------------- ASM Forever |
|||
|
||||
![]()
|
| Прежде чем создать тему, посмотрите сюда: | |
|
|
Используйте теги [code=csharp][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит" если у Вас нет русских шрифтов. Что делать если Вам помогли, но отблагодарить помощника плюсом в репутацию Вы не можете(не хватает сообщений)? Пишите сюда, или отправляйте репорт. Поставим :) Так же не забывайте отмечать свой вопрос решенным, если он таковым является :) Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, mr.DUDA, THandle. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Общие вопросы по .NET и C# | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |