Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Как изменить Palette в BitMap 
:(
    Опции темы
lexaltd
Дата 27.11.2008, 21:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 4.10.2008

Репутация: нет
Всего: нет



У меня такая проблема:
Мне надо загрузить рисунок (рисунок чёрно - белый) в BitMap , а потом в Image.Picture и рисовать на Image.Picture и при этом все изменения сохраняются в источнике BitMap.

Загружаю так:
source1.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName); 
Image3.Picture.Assign(source1);

Но при рисование цвета только белый, чёрный , и оттенки серого
У рисунка палитра - Inclexecl Color.

Вопрос: 
Как мне BitMap(с загруженым в него рисунком с палитрой Inclexecl Color) переделать Palette в RGB ???

Я в этом не сильно разбираюсь , если можно оъяснить на примере , в инете нашёл пару статей , но так ине смог раздуплится.
Зарание спасибо.

P.S. Пробывал так выводить Image3.Canvas.Draw(0,0,source1); , но при Image3.Canvas.Pen.Width равном больше 5 начинаются рывки при рисованиии примитивов
PM MAIL   Вверх
Alexeis
Дата 27.11.2008, 22:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Амеба
Group Icon


Профиль
Группа: Админ
Сообщений: 11743
Регистрация: 12.10.2005
Где: Зеленоград

Репутация: 55
Всего: 459



У битмапа есть свойство PixelFormat. Если его установить в Pf24Bit и потом сохранить в файл то автоматически скорвертируется smile  .


--------------------
Vit вечная память.

Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме

гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать
PM ICQ Skype   Вверх
AntonN
Дата 27.11.2008, 23:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 491
Регистрация: 8.8.2006

Репутация: 7
Всего: 18



а можно и в pf32bit выставить smile
только операция скорее односторонняя, из 32 битного в 1 (или 8) битный путем выставления pf*bit будет очень убого


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
lexaltd
Дата 27.11.2008, 23:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 4.10.2008

Репутация: нет
Всего: нет



 Alexeis     Огромное спасибо , помогло.

Сделал так :
      source1.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);
      source1.PixelFormat := pf24bit;
      Image3.Picture.Assign(source1);

И сразу рисует цветом , без сохранения в файл 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео"
Girder
Snowy
Alexeis

Запрещено:

1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты

2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами

  • Литературу по Дельфи обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи
  • По вопросам разработки игр стоит заглянуть сюда

FAQ раздела лежит здесь!


Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0453 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.