![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| lexaltd |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 4.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
У меня такая проблема:
Мне надо загрузить рисунок (рисунок чёрно - белый) в BitMap , а потом в Image.Picture и рисовать на Image.Picture и при этом все изменения сохраняются в источнике BitMap. Загружаю так: source1.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName); Image3.Picture.Assign(source1); Но при рисование цвета только белый, чёрный , и оттенки серого У рисунка палитра - Inclexecl Color. Вопрос: Как мне BitMap(с загруженым в него рисунком с палитрой Inclexecl Color) переделать Palette в RGB ??? Я в этом не сильно разбираюсь , если можно оъяснить на примере , в инете нашёл пару статей , но так ине смог раздуплится. Зарание спасибо. P.S. Пробывал так выводить Image3.Canvas.Draw(0,0,source1); , но при Image3.Canvas.Pen.Width равном больше 5 начинаются рывки при рисованиии примитивов |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
У битмапа есть свойство PixelFormat. Если его установить в Pf24Bit и потом сохранить в файл то автоматически скорвертируется
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| AntonN |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 491 Регистрация: 8.8.2006 Репутация: 7 Всего: 18 |
а можно и в pf32bit выставить
только операция скорее односторонняя, из 32 битного в 1 (или 8) битный путем выставления pf*bit будет очень убого |
|||
|
||||
| lexaltd |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 4.10.2008 Репутация: нет Всего: нет |
Alexeis Огромное спасибо , помогло.
Сделал так : source1.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName); source1.PixelFormat := pf24bit; Image3.Picture.Assign(source1); И сразу рисует цветом , без сохранения в файл |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |