Модераторы: skyboy, MoLeX, Aliance, ksnk
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Определить куда уходить память? 
:(
    Опции темы
Хоббит
Дата 12.6.2008, 14:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1263
Регистрация: 6.11.2005

Репутация: 1
Всего: 1



Есть долгий скрипт, задача которого создать много элементов в системе.
Скрипт до конца не дорабатывает, просто умирает и белый экран.
Как то раз вылетела ошибка, о том что не хватило памяти, это навело меня на мысль и я убрал кеширование в пхп элементов (при обычной работе (не в режиме когда надо базу заполнить), некоторые результаты выборок кэшировались в переменных). Скрипт начал создавать больше элементов, но все равно не доживает до конца.
Как определить куда уходить память, сколько какой объект класса забирает памяти и в какой переменной?

До этого пользовался профайлером xdebug, вроде такой функции там нет.
PM MAIL   Вверх
bobik02
Дата 12.6.2008, 14:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 451
Регистрация: 26.11.2007

Репутация: 2
Всего: 14



А возможно просто скрипт работает долго, что тайм-аут,
Тогда стоит(если необходимо) повысить: max_execution_time 
по поводу памяти see:  memory_get_usage
,тогда возможно стоит повысить memory_limit.




--------------------
Have a nice day
PM   Вверх
Glip
Дата 12.6.2008, 16:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 473
Регистрация: 30.12.2006

Репутация: 7
Всего: 18



memory_get_usage - как вариант. Странно, думал что xdebug имеет такие возможности.

Это сообщение отредактировал(а) Glip - 12.6.2008, 16:44


--------------------
user posted image
PM MAIL   Вверх
Pokoinik
Дата 12.6.2008, 17:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 283
Регистрация: 17.3.2007
Где: /dev/null

Репутация: 2
Всего: 3



Glip, 
xdebug действительно имеет такие возможности...



--------------------
ICQ: 490-993
Существует только 10 типов людей: те, которые понимают двоичную систему, и которые ее не понимают!!!
Опасайтесь людей верующих, ибо у них есть боги, которые им все прощают.

Делай или не делай! Никаких попробую!
Йода (Yoda), мастер-джедай
PM MAIL ICQ   Вверх
Хоббит
Дата 14.6.2008, 13:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1263
Регистрация: 6.11.2005

Репутация: 1
Всего: 1



Мало разбирался наврено. Скрипт действительно долго работает. timelimit 0. memorylimit 128, но какой не ставь в конце концов все уходит.
Пойду xdebug посмотрю еще раз.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "PHP"
Aliance
IZ@TOP
skyboy
SamDark
MoLeX

Новичкам:

  • PHP редакторы собираются и обсуждаются здесь
  • Электронные книги по PHP, документацию можно найти здесь
  • Интерпретатор PHP, полную документацию можно скачать на PHP.NET

Важно:

  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=php]КОД[/code] для повышения читабельности текста/кода.
  • Перед созданием новой темы воспользуйтесь поиском и загляните в FAQ
  • Действия модераторов можно обсудить здесь

Внимание:

  • Темы "ищу скрипт", "подскажите скрипт" и т.п. будут переноситься в форум "Web-технологии"
  • Темы с именами: "Срочно", "помогите", "не знаю как делать" будут УДАЛЯТЬСЯ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, IZ@TOP, skyboy, SamDark, MoLeX, awers.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | PHP: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0425 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.