Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> MFC (диалоговое окно) + OpenGL, не создается 3D текстура в MFC 
:(
    Опции темы
Lenkov
Дата 15.6.2008, 18:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 61
Регистрация: 27.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Я соеденил диалоговое окно и OpenGL. И теперь не получается наложить текстуру, точнее она не появляется, ошибок не выдает, что делать?
Да что еще заметил должен бы рисоваться шар сплошной фигурой, а вместо этого рисуется каркасный? пытаюсь уде неделю все без результатно!!! народ помогите плиз!!! 
PM MAIL   Вверх
Lenkov
Дата 15.6.2008, 18:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 61
Регистрация: 27.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



А как добавить файл?!!!  Вижу выбрать, но как прикрепить-то?

Это сообщение отредактировал(а) Lenkov - 15.6.2008, 23:55
PM MAIL   Вверх
Lenkov
Дата 15.6.2008, 18:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 61
Регистрация: 27.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



а получилось!!!! только ниже

Это сообщение отредактировал(а) Lenkov - 15.6.2008, 23:57
PM MAIL   Вверх
Lenkov
Дата 15.6.2008, 23:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 61
Регистрация: 27.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Очень извиняюсь. Забыл добавить один файл!
Этот компилируется без ошибок:

Присоединённый файл ( Кол-во скачиваний: 14 )
Присоединённый файл  ________________.rar 89,12 Kb
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 16.6.2008, 08:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Lenkov, вы знаете что такое дебагинг и как смотреть значения переменных во время него? В какой среде вы работаете? Почему не удосужились посмотреть какое значение лежит в вашем списке сгенерированных текстур? Он даже не инициализирован: вы написали функцию "textures_init()", но нигде её не вызвали.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
Lenkov
Дата 16.6.2008, 12:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 61
Регистрация: 27.5.2008

Репутация: нет
Всего: нет



да я где только не пробовал ее вызывать!!! и все равно ничего не происходило!
я знаю что это такое.
Работаю в среде MV C++ 6.0
PM MAIL   Вверх
Rickert
Дата 17.6.2008, 03:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Ситхи не пройдут!
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 3356
Регистрация: 11.7.2006
Где: Лакрима

Репутация: 2
Всего: 52



Ну значит вы просто не понимаете что делаете. Рекомендую выключать музыка и концетрироваться, когда программируете. Функцию загрузки текстур надо вызывать в функции инициализации OGL'а.
И ещё, уберите параметры отображения моделей по каркасу, иначе есесно вы ничего не увидите.


--------------------
Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов!
PM MAIL WWW Skype GTalk   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0480 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.