![]() |
|
Модераторы: LSD |
![]()
|
|
| Coocky |
|
|||
![]() GUI гуру ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 2879 Регистрация: 16.2.2004 Где: Украина. Запорожь е |
Окна не перерисовываются,кнопки не движутся,функции не отрабатывают...Как я от этого устал
Кент недавно Борланд показал -СКАЗКА! Другой на Делфи пишет-похоже на С++,но легче.Правда решение его задачи я б сделал как минимум 2 путями. Так куда же я полез? Может стоит все пересмотреть.Правда препод говорит,кто пишет на С++ и знает Визуал,тому любое море по колено Прошу высказать свое мнение обьективно -------------------- Верю в смерть после жизни, в любовь после секса ,в крем после бритья |
|||
|
||||
| .RADIX |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 536 Регистрация: 19.11.2003 |
"Программист ошибается дважды: первый раз при рождении, второй - при выборе профессии" как кто-то сказал на этом форуме.
К сожалению MFC - это скорее всего вечный геморрой и никак иначе, даже в M$ стараются не придерживаться этого "стандарта" по причине его излишней сложности. Я писал (точнее потихоньку изучал) в Visual C++ 6.0 полгода, поначалу просто шок - всё совершенно не так, как в "старом, добром" Turbo С 3.0, а гораздо (раза в четыре) сложнее. Да ещё эти километровые названия классов и функций, но со временем привыкаешь и уже перестаёшь на это обращать внимание, очевидно начинаешь думать "в стиле Microsoft". Насчёт моря по колено: дельфистам оно очевидно не меньше (не глубже), хотя и С мощный язык, но на практике его мощность избыточна и если ты не занимаешся созданием игровых движков или созданием операционных систем, то можно сидеть на чём-нибудь послабже - Дельфи, Билдер, да хоть Визуал Бэйсик. Выбирай под свои задачи. -------------------- ASM Forever |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US |
Builder безперспективен.С дотнетом затормозил...
Короче отстой, надо бы голосование по этому поводу создать, хотя я думаю что тут большинство на билдере... Лично я пробовал программить на дельфях, и если в билдере все аналогично...то Извините за выражение но меня от одного упоминания о билдере начинает тошнить... Если кому то не нравиться MFC, то это исключительно его проблемы... О кстати если кому то нравиться программить на бэйсике то пусть программит... О нестремление к новым технологиям тут уж как говорится no comments... Все равно прийдете к VC, когда билдер закончит свое существование Я считаю очень правильным когда я начал изучать Visual C++ и иже с ним а не билдер. Уж извините за такое резкое сообщение Добавлено 3.07 Это все только мое личное мнение. Можете меня не слушать так как я откровенный новичок(2года). Не особенно пинайте... билдеровцы Это сообщение отредактировал(а) chipset - 28.4.2004, 01:04 --------------------
|
|||
|
||||
| Sun |
|
|||
|
Account removed ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1611 Регистрация: 14.8.2002 |
IDE это всего лишь инструмент, помогающий в работе. И как правило какой из них использовать или использовать вообще, решает не редко не программист, а его начальство. Поэтому этот спор - очередная религиозная дисскусия.
Если начальство скажет копать - будешь копать, а что тебе дадут в руки, совок или бульдозер - неважно. Нужно одинаково хорошо владеть и тем и другим. В любом случае использовать MFC или VCL значительно веселее чем чистый API. Если уж речь пошла о преимуществах, то надо использовать Qt, как независимую от платформы и бесплатную библиотеку. -------------------- Account removed |
|||
|
||||
| mr.DUDA |
|
|||
|
3D-маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 8244 Регистрация: 27.7.2003 Где: город-герой Минск |
MFC - сам по себе геморой и отстой, но программить на нём легко, если привыкнуть. И вообще, MFC+STL = "реальная" связка для написания виндошных проектов любой сложности.
-------------------- ![]() |
|||
|
||||
| foRaver |
|
|||
|
Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 561 Регистрация: 6.7.2003 Где: Düsseldorf |
Builder умер, остались пережитки, и программисты, которые должны от этого страдать. Visual C++ однако как был мощным инструментом, таковым и останется. А MFC (Microsoft Fundations Classses) это и есть (почти) то-же API. Поэтому эта теxнология в Windows останется до теx пор, пока он будет существовать.
|
|||
|
||||
| Sun |
|
|||
|
Account removed ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 1611 Регистрация: 14.8.2002 |
MFC - это набор классов-контейнеров и враперов для API-функций и предназначен для сторонних разработчиков (не из Майкрософт). Открой исходник класса CWindow и увидишь что там просто идут вызовы API. Думаю что программисты из Майкрософт вообще не используют MFC, по крайней мере при разработке Windows. -------------------- Account removed |
|||
|
||||
| sergejzr |
|
|||
![]() Un salsero Профиль Группа: Админ Сообщений: 13285 Регистрация: 10.2.2004 Где: Германия г .Ганновер |
При работе с MFC замечал, что в нём не хватало концепта..
Какое то всё недоделаное что ли. Такое ощущение, что выдумывали и программировали это несколько десяток человек в разное время и никто так толком и не закончил. Билдер - коммерческий продукт, расчитанный на начинающих так же, как и профессионалов. В нём много "законченных" идей реализовано (например компоненты). И вообще он просто создан и оптимирован под пользователя. Простой пример: Хочется протестить какую нибудь маленькую функцию-алгоритм. В Билдере пару кликов и графика готова, ещё клик, открылась функция кнопки, куда код записать. То есть при разработке алготитма можно концентрироваться именно на нём, а не на десяти миллионах других вещей, необходимых, чтобы прога работала. После Билдера вспоминал MFC как страшный сон. Благо я сам себе IDE выбираю Обидно конечно за Борланда... |
|||
|
||||
| srd |
|
|||
![]() Нереварин ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 951 Регистрация: 30.8.2003 Где: Владивосток |
А что заставляет использовать с Visual C++ имено MFC? Мне, например WTL нравится. Ещё есть классная библиотека wxWidgets, намного тяжелей WTL, сравнима с MFC.
-------------------- Не смей читать мою подпись!!! |
|||
|
||||
| Skywalker |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 332 Регистрация: 17.11.2003 Где: Днепропетровск, У краина |
.RADIX
Да хоть? Лично я считаю что визуал бейсик.нет стал реально мощным языком программирования.... -------------------- "Мы в ответе за тех, кого приручили" Антуан де Сент Экзюпери, Маленький принц |
|||
|
||||
| chipset |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 4071 Регистрация: 11.1.2003 Где: Seattle, US |
MicroSoft официально обьявила главными языками .NET - VB.NET и C#
Ну да это не проблема! C# я заметил и посчитал как микс C++ +( А на VB я программировать умею.. Эээх молодость блин вернётся ВБ.. Хотя мне больше нравится C#, жаль только сейчас не могу на нем программировать впрок, на будущие времена. А VС6.0 уже морально устарела и ей не место в новых проектах. --------------------
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила раздела «Флейм» | |
|
|
Добро пожаловать в «Флейм». В разделе не действуют многие правила:
Строго запрещено:
Напоминаем о существовании волшебной кнопочки "Репорт". Если вы увидели сообщение, несовместимое с жизнью, просьба подвести на нее курсор и клацнуть левой клавишей мышки. Тем самым вы сможете призвать злого, но жутко справедливого джина-модератора, который нашлет порчу на злостного нарушителя. Кстати - счётчик сообщений здесь не растёт. Глас Винграда:
Глас Философии:
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Sneg0k |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Флейм | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |