Модераторы: SoWa
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Динамический размер флешки 
V
    Опции темы
nerezus
Дата 20.8.2008, 10:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



Можно ли сделать флешку размера x*y, где x и y - размеры div'а(к примеру). Причем не просто масштабировать, а изменять ее размеры.


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Maksys
Дата 20.8.2008, 21:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Future Splasher
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1289
Регистрация: 15.6.2005
Где: Екатеринбург

Репутация: нет
Всего: 17



при помощи JS это легко у флешки нужно scale функцию включить... и все.. и передавать JS из флеш, если так надо параметры масштабирование, меняя div и параметры...


--------------------
 С уважением, BiMaWa™©.
user posted image
user posted image
PM MAIL ICQ Skype GTalk   Вверх
nerezus
Дата 20.8.2008, 21:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



Во влешке изменится количество точек или она просто будет масштабироваться? Нужно первое.


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Maksys
Дата 26.8.2008, 22:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Future Splasher
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1289
Регистрация: 15.6.2005
Где: Екатеринбург

Репутация: нет
Всего: 17



тода тебе в помощь Flex перекомпиляция флешки...  вообще решение данной проблемы я точно не видел... все выкручиваются пробелами и монотонными фоновыми картинками надо будет поинтересоваться кто как решает это проблему... но если менять количество точек.. то придеться масштабировать в ручную, а это ни есть логично т.к. флешка это векторная графика и проигрыватль масштабирует сам... просто чтобы избежать искажения надо масштабировать по одно стороне флешку, а вторую пропорционально автоматом растягивать.


--------------------
 С уважением, BiMaWa™©.
user posted image
user posted image
PM MAIL ICQ Skype GTalk   Вверх
nerezus
Дата 27.8.2008, 08:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



Цитата

просто чтобы избежать искажения надо масштабировать по одно стороне флешку, а вторую пропорционально автоматом растягивать.
 В том то и дело, что хочу внутри все сделать одного размера фиксированного, а вот само поле разного размера.


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
nerezus
Дата 28.8.2008, 16:17 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



http://game.destiny-online.ru/
пример. Т.е. возможно оно - это 100%


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Maksys
Дата 28.8.2008, 20:03 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Future Splasher
***


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 1289
Регистрация: 15.6.2005
Где: Екатеринбург

Репутация: нет
Всего: 17



помоему это просто flex и все находиться на своем месте, а в самой игре динамическая подгрузка данных в контейнеры которые тоже не масштабируемы а просто дублируемые... Тока код не подскажу...


--------------------
 С уважением, BiMaWa™©.
user posted image
user posted image
PM MAIL ICQ Skype GTalk   Вверх
nerezus
Дата 28.8.2008, 20:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



Но флекс написан на флеше то )
Т.е. на чистом флеше тоже можно значит)


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
nerezus
Дата 30.8.2008, 11:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Вселенский отказник
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3330
Регистрация: 15.6.2005

Репутация: 1
Всего: 43



Цитата

http://game.destiny-online.ru/
пример. Т.е. возможно оно - это 100%
 Собственно разработчик этой штуки и показал, как.

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php...1231#post761231


--------------------
Сообщество художников Artsociety.ru
PM MAIL WWW   Вверх
Ramirez
Дата 1.9.2008, 11:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 305
Регистрация: 18.1.2005
Где: Moscow, ExUSSR

Репутация: нет
Всего: 5



а что мешает scale выключить, и ловить событие onresize. и уже в обработчике делать все что необходимо?

ЗЫ: сначала ответил, потом почитал ссылку постом выше. там как раз это и описано =)

Это сообщение отредактировал(а) Ramirez - 1.9.2008, 11:23
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | ActionScript 3 | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0518 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.