Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Обнуление всех переменных класса 
V
    Опции темы
andrew_121
Дата 21.8.2008, 18:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



Всем привет.
Допустим есть класс:
Код

class Any {
public:
   int val1;
   int val2;
   char* str1;
   char* str2;
   ...
   ...
};

По стандартному их инициализировать можно так:
Код

Any::Any() {
   val1 = val2 = 0;
   str1 = str2 = NULL;
}

А возможно это сделать так?
Код

Any::Any() {
   memset(this, 0, sizeof(*this));
}

Пробовал в Mingw и в gcc, работает. Интересны плюсы и минусы, и подводные камни.


Это сообщение отредактировал(а) andrew_121 - 21.8.2008, 18:46


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
Mayk
Дата 21.8.2008, 18:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


^аВаТаР^ сообщение>>
****


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 2616
Регистрация: 22.5.2005
Где: за границей разум а

Репутация: 45
Всего: 134



такой способ затрёт vtable если она есть. соответственно вызов любой виртуальной ф-ции обрушит программу

Добавлено @ 18:55
Код

#include <cstring>
class A
{
    public:
    virtual ~A(){ }
};

int main()
{
    A *a = new A();
    memset(a, 0, sizeof(A));
    delete a; //вот тут деструктор вызывается и конец
}
22:55:dvl:~/src$ ./a.out 
Segmentation fault



Это сообщение отредактировал(а) Mayk - 21.8.2008, 18:56


--------------------
 Здесь был кролик. Но его убили.
Человеки < кроликов, йа считаю.
PM MAIL WWW ICQ   Вверх
andrew_121
Дата 21.8.2008, 19:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



Mayk, Помоему...Вы меня не поняли...
Если сделать так как Вы приводите - Естественно!
Я же обнуляю переменные в конструкторе.


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
UnrealMan
Дата 21.8.2008, 19:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 722
Регистрация: 30.3.2006

Репутация: 27
Всего: 32



Цитата(andrew_121 @  21.8.2008,  20:06 Найти цитируемый пост)
Я же обнуляю переменные в конструкторе.

Всё равно это незаконно. Если уж так хочется обнулять поля memset-ом, можешь поместить их во вспомогательный POD-класс, объект которого потом сделать членом.

Это сообщение отредактировал(а) UnrealMan - 25.8.2008, 16:37
PM MAIL   Вверх
mes
Дата 21.8.2008, 19:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


любитель
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 7954
Регистрация: 14.1.2006

Репутация: 144
Всего: 250



Цитата(UnrealMan @  21.8.2008,  19:14 Найти цитируемый пост)
Если уж так хочется инициализировать поля memset-ом, можешь поместить их в базовый POD-класс. 

и проследить что помешенные в POD структуру поля тоже PODы .. (и еше всегда помнить что в эту структуру нельзя помешать не POD..  а понадобится через полгода внести изменения .. когда уже забыли каким способом Вы обнуляете поля и долго долго будете искать причину падения проги .. )


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Lazin
Дата 21.8.2008, 19:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



это кривые костыли, лучше так не делать
вообще есть такая вещь как наследование, о которой memset не знает, соответственно затретъ данные предка, которые к тому моменту уже проинициализированы. в общем это слишком чревато разными ошибками...
например, если в классе есть члены-данные, которые имеют внутри себя указатели на данные и дефолтный конструктор... 


Код

class Bar
{
    char * data;
public:
    Bar
    {
        data = new char[100];
     }
};

class Foo1
{
    Bar bar;
    public:
    Foo1()
    {
        memset(this, 0, sizeof(*this));
    }
};

class Foo2 : public Bar
{
    public:
    Foo2()
    {
        memset(this, 0, sizeof(*this));
    }
};

PM MAIL Skype GTalk   Вверх
andrew_121
Дата 21.8.2008, 20:01 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



Все, вопрос исчерпан.
Всем спасибо.


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
NiJazz
Дата 25.8.2008, 14:57 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Jazz coder
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2286
Регистрация: 10.8.2003
Где: Москва

Репутация: 1
Всего: 23



А если будут виртуальные функции?  smile 
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 25.8.2008, 16:29 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



Цитата(NiJazz @ 25.8.2008,  14:57)
А если будут виртуальные функции?  smile

это вообще жопакеды smile 
PM MAIL Skype GTalk   Вверх
andrew_121
Дата 25.8.2008, 16:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



NiJazz
Lazin
Парни. Ну вы что на самом деле думаете что я собрался таким образом обнулять классы с виртуальными функциями? smile 
Блин...это только для структур, ненаследуемых!
Хорошь прикалыватся smile 


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0595 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.