![]() |
|
|
![]()
|
|
| MaXL |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 380 Регистрация: 24.10.2005 Где: Владивосток Репутация: нет Всего: 2 |
Всем привет.
Задали реализовать АВЛ-сбалансированное бинарное дерево поиска. и К нему несколько функций, для работы с ним. Препод дал *.h файл в котором описаны прототипы функция, а мне нужно написать *.c файл, где их реализация. Так вот вроде бы всё понятно и просто, но возникла проблема, при реализации итератора. Есть функция InsertBeforeIterator, которая вставляет элемент в дерево, перед итератором. Итератор может указывать на любой элемент дерево(для создания итератора, и его двигания есть спец. функции). Так вот, что же делать в этом случае, куда и как вставлять. Я вот думаю просто забивать на позицию итератора и вставлять куда мне хочется(на какой-нибудь лист -> балансировка). -------------------- MaXL |
|||
|
||||
| Lazin |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3820 Регистрация: 11.12.2006 Где: paranoid oil empi re Репутация: нет Всего: 154 |
в принципе, любой нод можно рассматривать как вершину дерева
|
|||
|
||||
| Earnest |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 5962 Регистрация: 17.6.2005 Где: Рязань Репутация: 7 Всего: 183 |
Посмотри на std::map и сделай аналогично. Там тоже есть функция вставки с итератором. Хотя сам map упорядочен и позиция вставки определяется ключом. Итератор в этом случае является подсказкой=хинтом, которая позволяет ускорить поиск места вставки (если, конечно, итератор правильно указан). Иначе, надо полагать, производится поиск от корня...
-------------------- ... |
|||
|
||||
| MaXL |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 380 Регистрация: 24.10.2005 Где: Владивосток Репутация: нет Всего: 2 |
Lazin, и что это даёт, как разница куда вставлять в вершину или в узел какой-то. там ведь всё дело в ключах.
Earnest, я с STL не работал, так только по наслышке знаю, что там при вставке нужно указывать ключ. А фишка в том, что в этой библиотеке, которую нам дали, вообще ключи мы делаем сами. И как тут быть я хз, это вообще не дерево а не понять что получается... -------------------- MaXL |
|||
|
||||
| MaXL |
|
|||
![]() Developer ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 380 Регистрация: 24.10.2005 Где: Владивосток Репутация: нет Всего: 2 |
Всем спасибо. Вапрос снят. Препод подправил *.h файл.
Как и оказалось, функции с подобными параметрами не имеют смысла. -------------------- MaXL |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Алгоритмы" | |
|
|
Форум "Алгоритмы" предназначен для обсуждения вопросов, связанных только с алгоритмами и структурами данных, без привязки к конкретному языку программирования и/или программному продукту.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, maxim1000. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Алгоритмы | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |