Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [lol.com]блок памяти 
:(
    Опции темы
wolf_f
Дата 26.10.2008, 16:45 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 15
Регистрация: 29.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



  У меня дано вот такое задание: Я непрошу его решать, а просто объяснить, что из чего вычесть чтоб получить адреса блоков памяти!

Для выполнения данного задания используется компьютер с операционной системой Windows XP (Pro, SP2). Вся работа ведется в единственной запущенной виртуальной машине MS-DOS.
Программа LOL.com выдала адрес системной «таблицы таблиц» - List of list location: 00A7:0026H. Указатель на первый блок управления памятью будет содержаться в ячейках: 00A7:0026H. Проследим цепочку блоков управления памятью с помощью программы PEEK.com:
║00A7:0026│ EC 15 A7 00 CE 00 A7 00   5A 00 70 00 24 00 70 00 │ь.з.╬.з.Z.p.$.p.║
║00A7:0036│ 80 00 00 00 00 00 00 00   2A 04 00 00 20 04 00 00 │А.......*... ...║
║00A7:0046│ 07 07 00 00 E2 02 04 80   C6 0D CC 0D 4E 55 4C 20 │....т..А╞.╠.NUL ║
Учитывая, что младший байт находиться перед старшим в памяти при работе с процессорами архитектуры Intel x86, получаем адрес первого блока управления памятью:
║0320:0000│ 26 3B 77 02 76 08 03 D6   26 8B 77 02 2B D6 26 8B │&;w.v..╓&Лw.+╓&Л║
║0320:0010│ 47 02 26 03 47 04 2B C2   2B C6 76 02 03 D0 26 C6 │G.&.G.+┬+╞v..╨&╞║
Для получения последующих блоков памяти надо к адресу начала фрагмента памяти прибавить его величину, хранимую в третьей и четвертой ячейке блока управления памятью, признаком последнего блока в цепочке блоков управления памятью является символ “Z” в первом байте блока. Проследим всю цепочку:

PM MAIL   Вверх
Evjeny
Дата 27.10.2008, 14:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 88
Регистрация: 14.8.2006

Репутация: 3
Всего: 5



Во-первых, вычитать ничего не надо, надо складывать  smile

Во-вторых, ты же сам уже ответил на свой вопрос:
Цитата(wolf_f @  26.10.2008,  16:45 Найти цитируемый пост)
Для получения последующих блоков памяти надо к адресу начала фрагмента памяти прибавить его величину, хранимую в третьей и четвертой ячейке блока управления памятью, признаком последнего блока в цепочке блоков управления памятью является символ “Z” в первом байте блока.


Т.е по шагам:

1. Получаем адрес векторной таблицы связи - List of list location. 00A7:0026H
2. Для получения адреса первого блока MCB надо из смещения 0026h вычесть 2. Таким образом сегментный адрес первого MCB будет находиться по адресу 00A7:0024h. Размер сегментного адреса 2 байта. Допустим по адресу 00A7:0024h будет находится 02 01. Учитывая, что младший байт располагается по младшему адресу, получаем адрес первого блока MCB - 0102:0000h.
3. Анализируем первый байт MCB, если он равен 'Z', то блок последний, и мы заканчиваем вычисления, если 'M', то блок промежуточный, переходим к следующему шагу.
4. Берем значение, имеющее смещение +3 байта от начал блока MCB, которе содержит размер блока памяти в параграфах (1 парграф = 16 байт). Умножаем это значени на 16 - получаем число байт, занимаемое этим блоком памяти.
5. Переходим на начало самого блока памяти (чтобы попасть на начало блока памяти надо к адресу MCB прибавить 16 байт - размер MCB), и прибавляем к нему полученное в пункте 4 значение. В результате получаем адрес следующего блока MCB. Возвращаемся на пункт 3.
PM MAIL WWW   Вверх
wolf_f
Дата 27.10.2008, 20:00 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 15
Регистрация: 29.9.2006

Репутация: нет
Всего: нет



Чет сделал адрес первого блока управления памятью 00A7:0024, а мне пишут что найдено неправильно smile !! Ни че непойу как так??? smile 




Это сообщение отредактировал(а) wolf_f - 18.11.2008, 21:16
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0391 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.