Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Алгоритм художника 
V
    Опции темы
player_inside
Дата 7.11.2008, 00:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 16
Регистрация: 30.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Подскажите пожалуйста хорошую(по возможности) теорию по этому алгоритму?
PM MAIL   Вверх
arilou
Дата 11.11.2008, 13:47 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Великий МунаБудвин
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 2646
Регистрация: 15.7.2004
Где: город-герой Минск

Репутация: 6
Всего: 61



player_inside, а подробнее про алгоритм можно?


--------------------
user posted imageuser posted image
PM WWW ICQ   Вверх
player_inside
Дата 11.11.2008, 19:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 16
Регистрация: 30.4.2008

Репутация: нет
Всего: нет



1). Сортируем все грани фигур по увеличению координаты Средней Z (отдалённость)
2). Проводим проверку на пересечение каждой грани с другой: если грань пересекается - делим её на двое
3). Русуем самую дальнюю грань, потом ту что чуть ближе и т.д.

Вот всё что нам сказали, и назвали это алгоритмом худодника.
PM MAIL   Вверх
mr.DUDA
Дата 11.11.2008, 19:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


3D-маньяк
****


Профиль
Группа: Экс. модератор
Сообщений: 8244
Регистрация: 27.7.2003
Где: город-герой Минск

Репутация: 7
Всего: 232



Пару слов есть тут:
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/articles/32.php

Но в целом инфа есть в гугле по каждому вопросу - и как сортировать, и как искать пересечение двух полигонов.


--------------------
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0403 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.