Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Что я не так сделал в игре???Подскажите. 
:(
    Опции темы
spamER
Дата 4.1.2009, 22:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Народ, вот написал игру "Змейку". Вроде все работает, но есть не большие недочеты, кто может, помогите исправить эти недочеты(1.Как сделать что бы змея не врезалась сама в себя?   2.В верхнем-левом углу красится квадратик, когда змея съедает еду - почему? )
Вот прикрепил исходник. Помогите исправить эти "пробелы" в игре.


Это сообщение отредактировал(а) spamER - 24.1.2009, 14:09
PM MAIL   Вверх
Данкинг
Дата 4.1.2009, 22:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Yersinia pestis
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 8302
Регистрация: 7.11.2006
Где: მოსკოვი

Репутация: нет
Всего: 130



Цитата(spamER @  4.1.2009,  22:46 Найти цитируемый пост)
Как сделать что бы змея не врезалась сама в себя? 

А это как? Вроде смысл игры в этом заключается. smile 


--------------------
There's nothing left but silent epitaphs.
PM MAIL WWW   Вверх
spamER
Дата 5.1.2009, 13:14 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Данкинг в том смысле, что когда голова змеи сталкивается с туловищем, то что бы появлялось например сообщение "Вы проиграли" (ну что то в таком типе).

P.S.
Ну то как, кто то поможет?
PM MAIL   Вверх
Данкинг
Дата 5.1.2009, 14:21 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Yersinia pestis
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 8302
Регистрация: 7.11.2006
Где: მოსკოვი

Репутация: нет
Всего: 130



ну, если голова попадает на уже занятое поле, то... У меня, как ты помнишь, проверяется цвет: если голова оказывается на синем, то game over.


--------------------
There's nothing left but silent epitaphs.
PM MAIL WWW   Вверх
spamER
Дата 5.1.2009, 14:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Слы, а как быть в моем случае???
PM MAIL   Вверх
spamER
Дата 6.1.2009, 22:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Ну что никто не может помочь???
PM MAIL   Вверх
Rpahut
Дата 7.1.2009, 22:05 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



Цитата

когда голова змеи сталкивается с туловищем, то что бы появлялось например сообщение "Вы проиграли"

Ну так впиши проверку, и показывай сообщение "Вы проиграли", когда голова змеи сталкивается с туловищем.
Ужо много написал, осталось тока пару строк добавить ;)
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
spamER
Дата 9.1.2009, 23:19 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Rpahut  я пытался делать проверку на совпадение левой или верхней позиции первого и последующих  Shape'пов, но у меня получалось, что в самом начале игры - уже проигрыш.  Если можешь приведи пример пожалуйста.
PM MAIL   Вверх
Rpahut
Дата 10.1.2009, 22:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



Цитата

...первого и последующих  Shape'пов...

Первый - это который голова? Сравнивать нужно с туловищем(без головы), потому что голова змеи всегда там же, где и первый Shape; голова это и есть первый Shape.
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
spamER
Дата 11.1.2009, 14:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 54
Регистрация: 14.11.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Цитата

Первый - это который голова?

Ну да.


Вот что я был написал, но всеравно при запуске игры сразу идет проигрыш.

Код

ItemHead:= Form1.List[0];   //Первый Shape - голова
ItemEnd:= Form1.List[b];     //Следующий Shape после головы и т.д. При запуске формы b:=List.Count-1;
if (ItemHead.Top = ItemEnd.Top) and (ItemHead.Left = ItemEnd.Left) then ShowMessage('Проигрыш');


Скажи, что здесь не так, как его нада переделать???

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0478 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.