Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Доступ к характеристикам видеокарты, без OGL и DirectX, 
:(
    Опции темы
gamedeveloper
Дата 5.1.2009, 22:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 8.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Через какое апи, кроме OpenGL и DirectX, можно получить доступ к характеристикам видео карты 
и какие существуют способы низкоуровневого доступа к карточке, на подобии VESA BIOS Extensions?
PM MAIL   Вверх
baldina
Дата 5.1.2009, 23:50 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3433
Регистрация: 5.12.2007
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 101



от карточки зависит. берешь и пишешь... что-то вроде драйвера. если, конечно, имеешь спецификацию smile
для конкретных видов можешь покопаться в открытых исходниках драйверов.
вообще-то DirectX и OpenGL и являются теми самыми API для низкоуровневого (но универсального) доступа.
почитай тут 
PM MAIL   Вверх
gamedeveloper
Дата 6.1.2009, 00:40 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 42
Регистрация: 8.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Я не думаю что Open GPU и написание драйвера это выход. Должно же быть что то по проще. DirectX и OpenGL не дают возможности узнать такие показатели как, загруженность видео карты, объем памяти(в случае кросс-платформенного варианта ), температуру.
PM MAIL   Вверх
baldina
Дата 6.1.2009, 01:18 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3433
Регистрация: 5.12.2007
Где: Москва

Репутация: нет
Всего: 101



получение этой информации специфично для карты. собственно для унификации и нужен драйвер
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0443 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.