![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| gamedeveloper |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 42 Регистрация: 8.7.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Через какое апи, кроме OpenGL и DirectX, можно получить доступ к характеристикам видео карты
и какие существуют способы низкоуровневого доступа к карточке, на подобии VESA BIOS Extensions? |
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
от карточки зависит. берешь и пишешь... что-то вроде драйвера. если, конечно, имеешь спецификацию
для конкретных видов можешь покопаться в открытых исходниках драйверов. вообще-то DirectX и OpenGL и являются теми самыми API для низкоуровневого (но универсального) доступа. почитай тут |
|||
|
||||
| gamedeveloper |
|
|||
![]() Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 42 Регистрация: 8.7.2007 Репутация: нет Всего: нет |
Я не думаю что Open GPU и написание драйвера это выход. Должно же быть что то по проще. DirectX и OpenGL не дают возможности узнать такие показатели как, загруженность видео карты, объем памяти(в случае кросс-платформенного варианта ), температуру.
|
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
получение этой информации специфично для карты. собственно для унификации и нужен драйвер
|
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |