Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> доработка игры pyInvaders, доработка игры pyInvaders 
:(
    Опции темы
xione
Дата 2.2.2009, 04:08 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 2.7.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Здравствуйте!

Решил попробовать свои силы в питоне. Но столкнулся с проблемами, которые заключаются в следующем. Берем за основу игру pyInvaders (в одном из номеров LXF лежит). Далее дорабатываю код. Ступор возник на моменте реализации столкновения ракет, т.е. при столкновении ракеты игрока и ракеты противника, координаты их обнуляются, но как прописать на том месте картинку взрыва? А также, каким образом прописывается меню игры на питоне, чтобы была возможность выбора новой игры, показа maxscore и выхода из игры?

P.S. Прошу прощения за сумбурное изложение проблемы. Если нужны фрагменты кода, готов предоставить.
PM MAIL   Вверх
Mazzi
Дата 2.2.2009, 13:52 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Правильный
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 825
Регистрация: 3.4.2003

Репутация: 4
Всего: 21



Цитата(xione @ 2.2.2009,  04:08)
Ступор возник на моменте реализации столкновения ракет, т.е. при столкновении ракеты игрока и ракеты противника, координаты их обнуляются, но как прописать на том месте картинку взрыва?

Перед обнулением координат запоминаешь их , затем выводишь взрыв по запомненым координатам.


--------------------
Мне нужны помощники.
PM MAIL WWW   Вверх
xione
Дата 2.2.2009, 14:43 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 2.7.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Ок. Спасибо smile 
А как с начальным меню быть? Ни разу не делал.
PM MAIL   Вверх
Mazzi
Дата 2.2.2009, 15:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Правильный
**


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 825
Регистрация: 3.4.2003

Репутация: 4
Всего: 21



Всё зависит от того как делается вся игра. Если игра спрайтовая, то делай меню из спрайтов, если трёхмерная, делай трёхмерное меню и т.п. Хотя никто не мешает смешивать стили.


--------------------
Мне нужны помощники.
PM MAIL WWW   Вверх
xione
Дата 2.2.2009, 16:54 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 2.7.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Это я понимаю. Затупырка в реализации этого меню на питоне. Просто не знаю как это делается. Где можно почитать? Желательно с примерами. Спасибо за помощь! smile 
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0394 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.