![]() |
|
|
![]()
|
|
| Alca |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3993 Регистрация: 14.6.2006 Репутация: 25 Всего: 50 |
В чём отличие? И для чего конструктор объявлять виртуальным?
|
|||
|
||||
| SenkraD |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 933 Регистрация: 3.2.2006 Где: Украина::Киев Репутация: 9 Всего: 23 |
Alca, конструктор не может быть виртуальным, также как и деструктор не может быть статическим!!!
|
|||
|
||||
| Fazil6 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1653 Регистрация: 3.5.2006 Где: Минск Репутация: 11 Всего: 60 |
в билдере может. Используется в VCL на подобии фабрики. Для создания компонента на форме получают метакласс и через интерфейс TComponent создают экземпляр этого TComponent. Из-за того, что конструктор виртуальный создается экземпляр нужного класса наследника TComponrnt |
|||
|
||||
| JackYF |
|
|||
![]() полуавантюрист ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 5814 Регистрация: 28.8.2004 Где: страна тысячи озё р Репутация: 4 Всего: 162 |
обалдеть, ну и извратились |
|||
|
||||
| ParaPik |
|
|||
|
Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 132 Регистрация: 8.1.2009 Репутация: нет Всего: нет |
В CodeGear всегда что-нибудь не по стандарту да всунут в C++. Да и их космическая иерархия тоже заслуживает обсуждения.
|
|||
|
||||
| Lazin |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3820 Регистрация: 11.12.2006 Где: paranoid oil empi re Репутация: 18 Всего: 154 |
necromanty - level up
Добавлено через 21 секунду нормальная иерархия |
|||
|
||||
| Alca |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3993 Регистрация: 14.6.2006 Репутация: 25 Всего: 50 |
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 26 Всего: 459 |
Я бы не сказал что тут дело в С++, скорее дело в PascalImpementation. Говорят C++ Builder 2009 намного лучше соответствует стандарту. У MS тоже полно расширений. Это совсем неплохо. Было бы хуже другое, если бы без них невозможно было бы писать код. Вот я считаю, компилятор неудобный если на нем неудобно писать переносимый код в следствии несоответствия стандарту. А дополнения дело добровольное, хош используй хош нет. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Vyacheslav |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Экс. модератор Сообщений: 2124 Регистрация: 25.3.2002 Где: Москва Репутация: 47 Всего: 59 |
Я не согласен с таким определением. Виртуальность конструктора - это скорее всего просто напоминание того, что конструктор VCL-класса( под VCL-классом понимается класс, производный от TObject) в некторых случаях ведет себя не так как конструктор не VCL-класса, то есть не в соответствии со стандартом. Это во- первых нарушение порядка вызова "конструкторов" базовых дельфийных классов. Во-вторых, виртуальные функции при вызове в конструкторе ведут себя как виртуальные ЗЫ. Конструкторы обычных С++ классов при этом ведут себя в соответсвии со станадартом -------------------- С уважением, Вячеслав Ермолаев |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |