Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Конфигурация нейронной сети, слои ввобдят в заблуждение 
:(
    Опции темы
chaos
Дата 16.2.2009, 14:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Серийный программист
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2979
Регистрация: 7.7.2004
Где: Екатеринбург

Репутация: нет
Всего: 44



День добрый!
Вот начал заниматься нейронными сетями.
При чтении литературы сразу появился вопрос: что значит "слой". те не понятно почему дендриты нейронов слоя N+1 соеденены через синапсы только с аксонами нейронов слоя N ?

Ведь наверника в мозге человека такого нет smile

Что думаете по этому поводу?


Заранее благодарен


ЗЫ нарисавал сетку для примера - про подобные сети чото ничего не прочитал smile а они могут же существовать
user posted image

PM WWW   Вверх
Rpahut
Дата 16.2.2009, 20:16 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


0xdeadbeef
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 243
Регистрация: 9.4.2006

Репутация: 5
Всего: 7



Видимо это делается чтобы избежать обратной связи. И слоеную сетку проще описать и контролировать, чем то что вы нарисовали.
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею?
PM MAIL   Вверх
VictorTsaregorodtsev
Дата 18.2.2009, 17:42 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 274
Регистрация: 28.7.2006

Репутация: нет
Всего: 8



chaos, разделяйте реальный объект (мозг) и модель, сделанную в рамках определенных допущений и ограничений для решения может быть совсем других задач smile
Никто задачу полной симуляции структуры связей в мозге не ставит - само по себе (без возможности решать реальные задачи в рамках реальных трудозатрат) это не нужно, а для 99.9% практики хватает и простейших структур.
PM MAIL WWW   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0634 ]   [ Использовано запросов: 21 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.