Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> boost::signals в карте 
:(
    Опции темы
T0ohtik
Дата 25.2.2009, 18:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 115
Регистрация: 9.2.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Каким образом в карте можно хранить законекченные сигналы, чтоб в конечном итоге я по ключу из карты достал сигнал, вызвал его и передал ему параметры. smile 
Спасибо! 
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 25.2.2009, 19:28 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



у сигналов разные сигнатуры, или одинаковые?
PM MAIL Skype GTalk   Вверх
T0ohtik
Дата 25.2.2009, 19:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 115
Регистрация: 9.2.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Ну вообще то я привел к одинаковой, но не отказался бы и от примерчика с разной.smile
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 25.2.2009, 19:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



тогда все просто
Код

std::map<key_type, boost::signal<void (int x, int y)>::slot_type> slot_map_type;

PM MAIL Skype GTalk   Вверх
T0ohtik
Дата 25.2.2009, 20:06 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 115
Регистрация: 9.2.2008

Репутация: нет
Всего: 1



а как имеено произвести запись в него законекченного сигнала? На ум просто ничего не приходит, кроме как:
Код

slot_map_type[key] = boost::signal2<void, int, int>::connect((&CServer::AcceptNewConnection, this, nListenSocket));

но понятное дело это не правильно, а как правильно?
PM MAIL   Вверх
Lazin
Дата 25.2.2009, 22:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3820
Регистрация: 11.12.2006
Где: paranoid oil empi re

Репутация: 41
Всего: 154



а сигналы разве нужно записывать?
я думал тебе нужно создать слот, присоединить его к нескольким сигналам, а потом записать слот в map
Код

boost::signal<int (int, int)>::slot_type slot;
slot.connect( boost::bind( &CServer::AcceptNewConnection, server_ptr ) );
slot_map_type slot_map;
slot_map.insert( std::make_pair(key, slot) );
....вызов
slot_map_type::iterator i = slot_map.find(key);
if (i != slot_map.end())
    i->operator() ( .... параметры ... );

PM MAIL Skype GTalk   Вверх
T0ohtik
Дата 4.3.2009, 14:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 115
Регистрация: 9.2.2008

Репутация: нет
Всего: 1



Спасибо, оноsmile
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0578 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.