![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
Необходимо делать скриншоты игрушки на OpenGL, которая в режиме fullscreen. Люди добрые, помогите кто чем может
Это сообщение отредактировал(а) developer2007 - 30.3.2009, 22:14 --------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
Насколько я знаю это нужно делать через DirectDraw, но вот вопрос как подгадать так чтобы не получить часть старого кадра и часть нового, ведь синхронизировать не получиться.
-------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
Вот темку видел рядом, может её как-то можно приспособить под это дело?
http://forum.vingrad.ru/forum/topic-25805/...shot/index.html --------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
Нашёл у немцев интересный топик:
http://www.delphipraxis.net/topic52353_ren...ext+opengl.html Кто знает немецкий, подсобите. Код оттуда не срабатывает.
--------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| Alexeis |
|
|||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 55 Всего: 459 |
После строчки
Можно проверить содержимое RGBBits. Там должна быть картинка, хотя неплохо бы сначала занулить память перед вызовом этой функции. Можно просто сохранить в файл, а затем просмотреть WinHex ом записалось ли туда что-то. -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: нет Всего: 52 |
Уточните:
0) У вас есть программа, которая использует OpenGL, и вам нужно в определённый момент её выполнения, "сфотографировать" область OpenGL контекста? 1) Или вы пишите программу (следовательно имеете доступ к исходникам), которая что-то рисует через OpenGL, и вам надо сохранить определённый кадр в определённый момент? Если первое - то я хз. Если второе - то смотрите описание функции glReadPixels() -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
0. Мне надо сделать скрин в совершенно посторонней игрушке.
P.S. У меня W2K8 (можно сказать Vista), в массиве glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, @Viewport); Viewport значения 2,3 пустые, а в 0,1 какие-то левые. TGlint объявлен как Integer. Это сообщение отредактировал(а) developer2007 - 31.3.2009, 10:25 --------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: нет Всего: 52 |
Тогда я - хз. Попробуйте программу SnagIT.
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
А толку мне от этой программы? Мне надо в своём приложении такую фишку сделать.
--------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| baldina |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
developer2007, операции с OpenGL API не помогут, т.к. надо работать в том же gl контексте, что и та прога.
что-то мне подсказывает, что достаточно получить HDC экрана, и дальше работать с ним через gdi что-то вроде
(простите, на с++ у меня быстрее выходит, но суть думаю ясна) |
|||
|
||||
| developer2007 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 112 Регистрация: 5.11.2007 Репутация: нет Всего: -2 |
Увы, BitBlt здесь не катит, все способы с апишными функциями для скриншотов были испытан - обычно чёрный квадрат. Я подозреваю, что надо внедрить длл-ку в игру и хукнуть opengl, но что именно - знаний не хватает. У меня есть сырцы на С++ универсального съёма скриншота, подходит для DirectX 8, DirectX9, OpenGL. Но там целый проект и самому мне в них разобраться сложно, чтобы взять нужный кусок и на дельфи перевести. Там даже запись в видео реализована. Если есть желание помочь, аську в ЛС послал.
Это сообщение отредактировал(а) developer2007 - 31.3.2009, 15:06 --------------------
У настоящего програмёра прога пишется на асме с использованием натив апи |
|||
|
||||
| baldina |
|
||||||||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 3433 Регистрация: 5.12.2007 Где: Москва Репутация: нет Всего: 101 |
а какие еще есть способы? можно проделать то же самое через DirectX. Есть подозрение, что дело в скорости обновления экрана - функции не успевают обработать кадр. С этим можно наверно бороться установками в самой игре.
уже есть такое gDebugger - http://www.gremedy.com им можно, например, приостановить игру в нужном месте. возможно, после этого обычный PrtScr заработает
тут наверняка без т.н. mirroring видео драйвера не обошлось... не чересчур для простой задачки съема скриншотов? |
||||||||
|
|||||||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |