Модераторы: LSD, AntonSaburov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Декомпил, help plz 
V
    Опции темы
Felixx
  Дата 14.4.2009, 08:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 4.12.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Всем привет.
Помогите пожалусто разобраться в декомпилированном коде, а то у меня уже мозг лопается с утра smile
Там должно скрываться цикл в цикле.. 

Код

case TARGET_GROUND:
label607: Iterator i$ = cha.getKnownCharacters(this._skillRadius, 200).iterator();
      while (true) { label825: L2Character trg;
        while (true) { while (true) { do { while (true) { if (!(i$.hasNext())) break label1015; trg = (L2Character)i$.next();

                if (trg != null)
                  break;
              }
              if (!(isOffensive())) break label915;  }
            while ((trg == aimingTarget) || (trg.isInZonePeace())); if ((!(trg.isSummon)) || (trg.getOwner() != aimingTarget))
              break;
          }
          label915: if ((!(isOffensive())) || (cha.getPlayer() == null) || (trg.getPlayer() == null) || (forceUse) || (cha.getPlayer().getParty() == null) || (trg.getPlayer().getParty() == null) || (!(cha.getPlayer().getParty().containsMember(trg))))
            break;
        }
        if((((trg.isMonster) || (trg instanceof L2Playable))) && (!(trg.isDead())))
          targets.add(trg);  }



Это сообщение отредактировал(а) Felixx - 14.4.2009, 08:52
PM MAIL   Вверх
Felixx
  Дата 14.4.2009, 10:27 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 4.12.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Никто не может подсказать?  smile 
мне нужно саму структуру алгоритма хотябы...
PM MAIL   Вверх
Felixx
  Дата 14.4.2009, 11:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 113
Регистрация: 4.12.2008

Репутация: нет
Всего: нет



Проблема решена.
Результат:
Код

            case TARGET_GROUND:
            {
                for(L2Character trg : activeChar.getKnownCharacters(_skillRadius, 200))
                {
                    if(trg == null)
                        continue;
                    if(isOffensive() && (trg == aimingTarget || trg.isInZonePeace() || (trg.isSummon && trg.getOwner() == aimingTarget)))
                        continue;

                    if(isOffensive() && activeChar.getPlayer() != null && trg.getPlayer() != null && !forceUse && cha.getPlayer().getParty() != null && trg.getPlayer().getParty() != null && cha.getPlayer().getParty().containsMember(trg))
                        continue;
                    if((trg.isMonster || trg instanceof L2Playable) && !trg.isDead())
                        targets.add(trg);
                }
                break;
            }

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Java"
LSD   AntonSaburov
powerOn   tux
javastic
  • Прежде, чем задать вопрос, прочтите это!
  • Книги по Java собираются здесь.
  • Документация и ресурсы по Java находятся здесь.
  • Используйте теги [code=java][/code] для подсветки кода. Используйтe чекбокс "транслит", если у Вас нет русских шрифтов.
  • Помечайте свой вопрос как решённый, если на него получен ответ. Ссылка "Пометить как решённый" находится над первым постом.
  • Действия модераторов можно обсудить здесь.
  • FAQ раздела лежит здесь.

Если Вам помогли, и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, LSD, AntonSaburov, powerOn, tux, javastic.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Java: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0405 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.