Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Builder 2007 (CodeGuard) и OpenGL, не могу запустить. 
:(
    Опции темы
=Женек=
Дата 3.4.2009, 11:12 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 548
Регистрация: 20.2.2005

Репутация: нет
Всего: 1



Добрый день.
Года 3 назад писал простейшие проги с OpenGL, но тогда это еще был 6 Builder.
Сейчас работаю в CodeGuard 2007 - не могу ничего элементарного сделать.

В известной статье http://opengl.gamedev.ru/articles/?id=114&page=2 ругается на строку   glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Убираю ее - виснет. Пробовал ставить TopenGLPanel, TOpenGL - программа вылетает с acces violation после линкования.
Мне необходимо выводить OpenGL на поверхность чего-нибудь вроде TPanel.

Кто-нибудь может подкинуть простейшее, но 100% рабочее, желательнодля 2007 билдера.

Добавлено через 12 минут и 44 секунды
Так, запустить все-таки получилось, закомментировав строчку очистки glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);


Но - выводится на всю форму, а мне необходимо на панельку. Плюс ко всему форма прямоугольная и сфера растягивается по горизонтали. Как избавиться от этого?
PM MAIL   Вверх
=Женек=
Дата 3.4.2009, 11:58 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 548
Регистрация: 20.2.2005

Репутация: нет
Всего: 1



Тихо сам с собою я веду беседу...

Получилось, вспомнил, как надо делать.
Проблема тольк - при помещении на форму компонента AdvancedSmoothPanel (www.tmssoftware.com) программа вылетает с access violation. даже если убрать потом компонент, а всего лишь оставить заголовки в #include - вылетает.
Как разрешить конфликт?
PM MAIL   Вверх
DCoder
Дата 12.4.2009, 17:51 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 74
Регистрация: 1.3.2006
Где: Самара

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата

Сейчас работаю в CodeGuard 2007


Может имелось ввиду CodeGear RAD Studio 2007?

Цитата

ругается на строку   glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT xor GL_COLOR_BUFFER_BIT);


Ну видимо в языке C++ "xor" нет... И вообще непонятно, почему там автор ставит xor... Вообще статья какая-то неудачная: кажется к концу статьи автор сам запутался, на каком языке пишет, приводя примеры параллельно на C++ и Delphi... По поводу глюков и ошибок, то для Builder'ов версий старше 6 - это, на мой взгяд, нормально  smile. Описываемой библиотекой не пользовался, использую GLUT.

У меня немного другая проблема
Сам пользуюсь CodeGear RAD Studio 2009 (C++ Builder 2009) и, как уже написал выше, библиотеку GLUT. Компиляция даже пустого проекта проходит успешно, но вылетает с ошибкой компоновщика:

Код

[ILINK32 Error] Error: 'C:\PROGRAM FILES\CODEGEAR\RAD STUDIO\6.0\LIB\GLUT32.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)


Компилятор мелкомягкого (Microsoft) ни на что не жалуется (к моему большому удивлению)
Судя по активности народа в этом разделе и, особенно в этой теме, сомневаюсь, что кто-то ответит, но вдруг...  smile 
PM MAIL   Вверх
xvr
Дата 19.4.2009, 12:32 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 7046
Регистрация: 28.8.2007
Где: Дублин, Ирландия

Репутация: нет
Всего: 223



Цитата(DCoder @ 12.4.2009,  17:51)
У меня немного другая проблема
Сам пользуюсь CodeGear RAD Studio 2009 (C++ Builder 2009) и, как уже написал выше, библиотеку GLUT. Компиляция даже пустого проекта проходит успешно, но вылетает с ошибкой компоновщика:

Код

[ILINK32 Error] Error: 'C:\PROGRAM FILES\CODEGEAR\RAD STUDIO\6.0\LIB\GLUT32.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)


Компилятор мелкомягкого (Microsoft) ни на что не жалуется (к моему большому удивлению)

У MS и у Borland разные форматы объектных файлов и библиотек. Библиотеки от MS к Borland не подходят. Похоже, что у вас именно они.
Попробуйте обработать их утилитой coff2omf.exe из Borland'а

PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0423 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.