Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> поблема с библиотекой DevIL 
:(
    Опции темы
fire64
Дата 7.5.2009, 12:49 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 97
Регистрация: 18.7.2007

Репутация: нет
Всего: нет



нужна помощь с DevIL

дело в том что код написан под 24 битную картинку, а мне нужна 8 битная

Код

// DevIL likes the image data upside down.
FlipImage(lpImageData, vlImageGetWidth(), vlImageGetHeight(), DestFormat == IMAGE_FORMAT_RGBA8888 ? 4 : 3);


// Create a new image with the converted image data in DevIL.
if(!ilTexImage(vlImageGetWidth(), vlImageGetHeight(), 1, DestFormat == IMAGE_FORMAT_RGBA8888 ? 4 : 3, DestFormat == IMAGE_FORMAT_RGBA8888 ? IL_RGBA : IL_RGB, IL_UNSIGNED_BYTE, lpImageData))
{
free(lpImageData);
printf(" Error creating %s file.\n\n", lpExportFormat);
return;
}


если я делаю

Код


FlipImage(lpImageData, vlImageGetWidth(), vlImageGetHeight(), 1);

и

if(!ilTexImage(vlImageGetWidth(), vlImageGetHeight(), 1, 1, IL_RGBA, IL_UNSIGNED_BYTE, lpImageData))



то картинка получается 8 битная, но при этом с испорченным изображением
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.2507 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.