![]() |
|
Модераторы: javastic, AntonSaburov |
![]()
|
|
| alexu_id |
|
||||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 5.10.2006 Репутация: нет Всего: нет |
Доброго времени суток.
проблема в следующем я загружаю и запускаю песню на выполнение далее по нажатию я останавливаю проигрыш песни с помощью функции "ПАУЗА"
далее запускаю проигрыш песни дальше
пауза и включение осуществляется в отдельном потоке public class SoundCanvas extends GameCanvas implements Runnable, PlayerListener, CommandListener { ... public void startPlay(){ /* create new thread and player start */ Thread _thread = new Thread(this); _thread.start(); try { player = Manager.createPlayer(getClass().getResourceAsStream("pattern.mid"), "audio/midi"); player.addPlayerListener(this); player.realize(); player.prefetch(); player.start(); } catch(Throwable t) { reset(); } } public void run() { while(true){ ... } } ... } внимание вопрос, в среде NetBeans6.5 в режиме отладки видно что после выполнения player.start(); каждый раз создается новый поток, причем старый остается. это грузит естественно ресурсы телефона, если кто знает как реализовать паузу в проигрыша мелодии без создания дополнительных потоков player пожалуйста нужна ваша помощь. |
||||
|
|||||
| delboy |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 6 Регистрация: 20.4.2009 Репутация: нет Всего: нет |
alexu_id, Собственно такой же вопрос. Думал убивать поток, и плеер, а время запонимнать. А потом заново создавать плеер заново и начинать воспроизведение с запомненого времени. Но это тоже не вариант, т.к. теряем время.
|
|||
|
||||
![]()
|
FAQ раздела лежит здесь! |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Java ME (J2ME) | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |