Модераторы: Rickert
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Beta Source Engine Fixing, Собираю команду 
:(
    Опции темы
SeVeN7
  Дата 16.5.2009, 08:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 16.5.2009

Репутация: нет
Всего: нет



user posted image  DFT Beta Source Engine Fixing Project

user posted image     user posted image     user posted image     user posted image


Проект собой представляет исправление ошибок (в будущем фиксинг) в движке Source Engine утёкшим 19 сентября в 2003 году.

Мы работаем над этим проектом с конца лета прошлого года, и за всё это время проект потерпел не малое количество изменений, таких как - смена участников команды, смена направления фиксинга, смена реализации задач и другое.

Два месяца наш проект находился в застое, по некоторым причинам. Сейчас мы вновь начинаем отбор людей, желающих поучавствовать в нашем проекте.

Бета интересна своей реализацией, что вызывает интерес у многих разработчиков игр. Проект больше был создан с целью получения опыта, а также изучения Beta Source Engine.

У нас уже много чего сделано и мы не намерены останавливаться на достигнутом. В сравнении со старой бетой наша - это небо и земля. Наш проект не комерческий, и делаем всё на чистом энтузиазме.

user posted image  Немного скриншотов:

user posted image     user posted image     user posted image      user posted image


Для скриншотов были использованы карты из Half-Life 2 Deathmatch и Black Mesa Source, сделаны на нашей бете.

user posted image  Нам нужны - C++ программисты:

Программеры графики 3D - знающие желательно DirectX (DX), иначе OpenGL. Должен быть опыт работы с графическими движками.

Программеры движков - знающие реализацию движка, предком которого является Quake World, а также и те, кто разбираются в:
user posted image Графике (3D)
user posted image Реализации моделей в играх
user posted image Реализации физики в играх
user posted image Работе с памятью, а именно - отло утечек памяти
user posted image Написании шейдеров
user posted image Кодинге клиента и сервера (client.dll, server.dll)
user posted image Кодинге VGUI


user posted image Другие скриншоты, подробности того, что сделано здесь - http://dft-x.ru/index.php?area=vbcmsarea_c...amp;contentid=2


По всем вопросам обращаться в ICQ - user posted image 3457255
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта"
Rickert

НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.

  • Литературу, связанную с программированием графики, обсуждаем здесь
  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы связанные с программированием графики и мультимедии на языках С++ и Delphi
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0389 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.