![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Чупакабро |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 220 Регистрация: 27.2.2007 Репутация: 2 Всего: 4 |
Вот, решил попробовать сделать игру на Delphi с DX8.
Начало положено, то, что есть на данный момент, можно скачать тут Основная проблема у меня пока - производительность при расчете столкновений объектов. Недавно вычитал про метод разделющих осей, попробовал. Штука интересная, но пока приемлимой производительности не добился. Зато когда инициализирую графику с параметром d3dcreate_hardware_vertexprocessing вместо d3dcreate_software_vertexprocessing, то число FPS возрастает со 100 до 500. Вот и хочу спросить совета: нужно ли мне продожать дальше или лучше забросить это дело Это сообщение отредактировал(а) Чупакабро - 9.7.2010, 18:03 --------------------
Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message 'Access violation at address 00459B8B in module 'Project1.exe'. Read of address 0000019C'. Process stopped. Use Step or Run to continue. |
|||
|
||||
| DarkProg |
|
|||
![]() Законченный романтик ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1784 Регистрация: 11.3.2009 Где: Земля Репутация: нет Всего: 19 |
Ну тут уже вам решать, стоит или не стоит, если есть желание, то можете довести игрушку до определённого предела и остановится.
-------------------- "И твоя голова всегда в ответе за то куда сядет твой зад..." "Я студент - скажите с какого я ВУЗа..." |
|||
|
||||
| Mazzi |
|
|||
|
Правильный ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 825 Регистрация: 3.4.2003 Репутация: 4 Всего: 21 |
Если не твоё, то бросай. Всё равно, рано или поздно бросишь.
-------------------- Мне нужны помощники. |
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 5 Всего: 27 |
100% бросай, если человек задался таким вопросом, то его эта область перестала интересовать. Бросай и не сомнивайся
|
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 6 Всего: 52 |
Чупакабро, никого не слышай, всё самое лучшее и великое было создано/открыто только тем кому нравилось их дело. Всё начиналось с малого, кривого и косово. Дерзай, мой друг, никого не слушай, иди вперёд вопреки, пока сил не останется - вот тогда и думай: а стоит ли бросить?
-------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
| Чупакабро |
|
|||
![]() Бывалый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 220 Регистрация: 27.2.2007 Репутация: 2 Всего: 4 |
Всем спасибо!
Пожалуй, продолжу это дело. Раз я не застопорился на стадии "куба вращающегося", наверное и дальше у меня получится. А задумок хватает. --------------------
Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message 'Access violation at address 00459B8B in module 'Project1.exe'. Read of address 0000019C'. Process stopped. Use Step or Run to continue. |
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 5 Всего: 27 |
Чупакабро, правильное решение. И лучше такими вопросами не задавайся, если что-то не получается - значит просто еще не придумал как это делать, а если не придумаешь, то обязательно прочитаешь где-нибудь.
|
|||
|
||||
| Voyager |
|
|||
![]() Опытный ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 532 Регистрация: 8.2.2005 Репутация: нет Всего: 18 |
Неплохо получается.
|
|||
|
||||
| Rpahut |
|
|||
![]() 0xdeadbeef ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 243 Регистрация: 9.4.2006 Репутация: 5 Всего: 7 |
Любовь наших игроделов к танчикам неистребима
--------------------
C/C++ GameDevRSS Раздела программирования игрOpenGL - уроки от NeHeКак продать идею? |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |