![]() |
|
Модераторы: Rickert |
![]()
|
|
| Flameberge |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 26.6.2009 Где: Portugal Репутация: нет Всего: нет |
Работаю в Майке, но движок для игры дружит с максовским, родным и .х форматами. родной для меня пока слишком сложно, да и пока не сильно важен. макс еще покупать (или качать) надо, а потом осваивать. Для .х скачал плагин в майку. Фигура сбрасывается, всё норм... но вот в движке любая фигура становится белоснежной, независимо от присвоеной текстуры, т.е. в фигуре чего-то не прописано что оно имеет текстуру с определённым именем. как сделать чтобы оно отображалось? вот все файлы: http://depositfiles.com/files/mjtr3epbn
файлы стоят рядом (в нужной папке контента движка), другие .х работают на ура, только с моими запор Это сообщение отредактировал(а) Flameberge - 26.6.2009, 17:27 |
|||
|
||||
| Flameberge |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 26.6.2009 Где: Portugal Репутация: нет Всего: нет |
Решено. FragMotion помог. правда пришлось там заново UV ставить и подганять к текстурам но тем не менее это делается
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Программирование игр, графики и искуственного интеллекта" | |
|
|
НА ЗЛОБУ ДНЯ: Дорогие посетители, прошу обратить внимание что новые темы касающиеся новых вопросов создаются кнопкой "Новая тема" а не "Ответить"! Любые оффтопиковые вопросы, заданные в текущих тематических темах будут удалены а их авторы, при рецедиве, забанены.
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rickert. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Программирование игр, графики и искусственного интеллекта | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |