![]() |
|
|
![]()
|
|
| dbepka |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 17.6.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Здравствуйте программирую совсем недавно и многое в этом непонимаю, но хочется. У меня вопрос как можно реализовать функцию отмены хода в игре? Листинг кода основных пропроцедур выкладываю ниже.
|
|||
|
||||
| jonie |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 5613 Регистрация: 21.8.2005 Где: Владимир Репутация: 7 Всего: 118 |
-------------------- Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет... |
|||
|
||||
| azesmcar |
|
|||
![]() uploading... ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Участник Клуба Сообщений: 6291 Регистрация: 12.11.2004 Где: Армения Репутация: 6 Всего: 211 |
Можно еще через стэк функторов. При каждой операции добавлять в стэк функтор, реализующий обратную операцию. При откате доставать функтор из стэка и выполнять. Тут только одна операция как я понимаю, думаю
можно просто добавить Unexecute в Правда не вижу как он впишется в ваш монилитный код Это сообщение отредактировал(а) azesmcar - 17.6.2009, 10:32 |
|||
|
||||
| dbepka |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 17.6.2009 Репутация: нет Всего: нет |
А можно это показать на примере в С++? Или можно реализовать это с помощью того же массива?
|
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "С++ Builder" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Rrader. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C++ Builder | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |