Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Заворачивание enum в структуры 
:(
    Опции темы
zim22
Дата 16.8.2009, 19:47 (ссылка) |    (голосов:3) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 24
Всего: 69



Цитата(jonie @  16.8.2009,  19:29 Найти цитируемый пост)
я обычно обертывают такой enum в struct, чтобы было использоание в виде struct::S_OK. При этом конструктор в struct и деструктор приватные конечно 8)

так не проще?
Код

namespace ERRORS {
  enum {S_OK, E_FAIL};
}



--------------------
PM MAIL   Вверх
jonie
Дата 16.8.2009, 21:28 (ссылка) |    (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 5613
Регистрация: 21.8.2005
Где: Владимир

Репутация: 15
Всего: 118



Цитата(zim22 @ 16.8.2009,  19:47)
Цитата(jonie @  16.8.2009,  19:29 Найти цитируемый пост)
я обычно обертывают такой enum в struct, чтобы было использоание в виде struct::S_OK. При этом конструктор в struct и деструктор приватные конечно 8)

так не проще?
Код

namespace ERRORS {
  enum {S_OK, E_FAIL};
}

нет, не проще в случае когда нужна совместимость с Си (а для меня она бывает важна)...

и опять же нельзя объявить namespace например тут:
Код

class A
{
private:
    namespace INTERNAL_ERRORS{
        enum {E_OK};
    }
};


Это сообщение отредактировал(а) jonie - 16.8.2009, 21:31


--------------------
Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет...
PM MAIL Jabber   Вверх
andrew_121
Дата 17.8.2009, 12:10 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



Цитата(jonie @  16.8.2009,  19:29 Найти цитируемый пост)
я обычно обертывают такой enum в struct, чтобы было использоание в виде struct::S_OK. При этом конструктор в struct и деструктор приватные конечно 8) 

Цитата(zim22 @  16.8.2009,  19:47 Найти цитируемый пост)
так не проще?

Цитата(jonie @  16.8.2009,  21:28 Найти цитируемый пост)
нет, не проще в случае когда нужна совместимость с Си (а для меня она бывает важна)...

Странно... smile 
Значит нэймспейсы не подходят потому-что они не поддерживаются в Си, а конструкторы/деструкторы, оказывается поддерживаются. smile 

Это сообщение отредактировал(а) andrew_121 - 17.8.2009, 12:41


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
zim22
Дата 17.8.2009, 12:48 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 24
Всего: 69



Цитата(andrew_121 @  17.8.2009,  12:10 Найти цитируемый пост)
а конструкторы/деструкторы, оказывается поддерживаются

Скорей всего jonie имел ввиду совместимость не на уровне исходных кодов, а на бинарном уровне. 
Структура (struct) будет одинаково выглядеть что в Си, что в С++, если только не использовать виртуальные функции. 
Конструктор/Деструктор - это функции, которые расположены отдельно от данных структуры. И это разделение(совместимость с Си) позволяет обращаться к данным структуры единообразно.
Цитата(andrew_121 @  17.8.2009,  12:10 Найти цитируемый пост)
т нэймспейсы не подходят потому-что они не поддерживаются в Си

не только поэтому. namespace является частью сигнатуры типа/функции. т.е. манглированное имя функции будет отличаться от того, определена ли она вне или внутри namespace

Это сообщение отредактировал(а) zim22 - 17.8.2009, 12:50


--------------------
PM MAIL   Вверх
andrew_121
Дата 17.8.2009, 12:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



Цитата(zim22 @  17.8.2009,  12:48 Найти цитируемый пост)
Конструктор/Деструктор - это функции, которые расположены отдельно от данных структуры. И это разделение(совместимость с Си) позволяет обращаться к данным структуры единообразно.

Допустим. Но как же:
Цитата(jonie @  16.8.2009,  19:29 Найти цитируемый пост)
конструктор в struct и деструктор приватные конечно

???


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
zim22
Дата 17.8.2009, 12:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 24
Всего: 69



Цитата(andrew_121 @  17.8.2009,  12:55 Найти цитируемый пост)
конструктор в struct и деструктор приватные конечно

конструктор объявлен приватным, чтобы нельзя было создать объект класса.
насчёт того, "зашиваются" ли метки доступа внутрь структуры - я думаю, что нет.




--------------------
PM MAIL   Вверх
andrew_121
Дата 17.8.2009, 13:26 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



zim22, Я о том что, какие могут быть конструкторы/деструкторы, да еще и приватные в языке программирования См ?!


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
zim22
Дата 17.8.2009, 13:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 24
Всего: 69



Цитата(andrew_121 @  17.8.2009,  13:26 Найти цитируемый пост)
Я о том что, какие могут быть конструкторы/деструкторы, да еще и приватные в языке программирования См 

быть их там не может. jonie и не говорил, что они там есть smile


--------------------
PM MAIL   Вверх
andrew_121
Дата 17.8.2009, 13:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Кодофей
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 3448
Регистрация: 3.1.2008

Репутация: 6
Всего: 33



прочитай посты выше.

п.с.
или я туплю...?


--------------------
Удалил аккаунт. Прощайте!
PM MAIL   Вверх
zim22
Дата 17.8.2009, 14:55 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 24
Всего: 69



Цитата(andrew_121 @  17.8.2009,  13:46 Найти цитируемый пост)
или я туплю...?

не. это я наверно я туплю. а ты всё правильно говорил smile


--------------------
PM MAIL   Вверх
jonie
Дата 18.8.2009, 13:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 5613
Регистрация: 21.8.2005
Где: Владимир

Репутация: 15
Всего: 118



Итак, у меня есть общие файлы, которые используются как в Си, так и в С++. Конструкторы и деструкторы определены для С++, конечно же и отрезаны от Си #ifdef-ами. Это всего лишь перестраховка для С++ программистов и не более.



--------------------
Что-то не поняли? -> Напейтесь до зеленых человечков... эта сверхцивилизация Вам поможет...
PM MAIL Jabber   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0529 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.