Модераторы: volvo877, Snowy, MetalFan
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Лампочка, Реакция на нажатие 
:(
    Опции темы
Metalex
Дата 18.8.2009, 16:24 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 635
Регистрация: 22.10.2008
Где: Украина-ZPсity

Репутация: нет
Всего: нет



Смоделировать на экране лампочку, включающуюся и выключающуюся нажатием клавиши.
Как быть с нажатием? Там же коды для каждой кнопки какие-то...


--------------------
Don't let the system get you down.
PM WWW ICQ Skype   Вверх
Keeper89
Дата 18.8.2009, 17:36 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2580
Регистрация: 26.2.2009

Репутация: нет
Всего: 58



Metalex, что значит лампочку? Нарисовать? Или просто переключать значение булевой переменной? smile


--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
Metalex
Дата 18.8.2009, 17:39 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 635
Регистрация: 22.10.2008
Где: Украина-ZPсity

Репутация: нет
Всего: нет



Эм... Будет нарисована лампочка. При нажатии на какую-то кнопку вокруг нее дорисовывается "свет". При отпускании кнопки - снова черный фон. Как быть с нажатием? Нарисовать-то я нарисую.


--------------------
Don't let the system get you down.
PM WWW ICQ Skype   Вверх
Keeper89
Дата 18.8.2009, 17:59 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2580
Регистрация: 26.2.2009

Репутация: нет
Всего: 58



Пусть процедура рисования лампочки называется:
Код

procedure DrawLamp(state: Boolean); // True-включена

Тогда основной код будет выглядеть так (вкл./выкл. лампочки клавишей h):
Код

program Lamp;

uses Crt;

procedure DrawLamp(state: Boolean);
begin
     if state = true then write('True') else write('False');
end;

var
   lampState: Boolean;
   key: Char;

begin
     lampState := False;
     repeat
           clrscr;
           DrawLamp(lampState);
           key := readKey;
           if key = 'h' then lampState := Not(lampState);
     until key = #27;
end.



--------------------
PM MAIL WWW   Вверх
volvo877
Дата 18.8.2009, 18:13 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Эксперт
****


Профиль
Группа: Комодератор
Сообщений: 2073
Регистрация: 15.11.2004

Репутация: 2
Всего: 116



clrscr здесь не помощник. Графика все же, ClearDevice скорее. Хотя... Смотря, как будет рисоваться свет. Вполне возможно, что будет проще перейти в SetWriteMode(XORput), и просто вызывать отрисовку "света" по нажатию нужной кнопки. Тогда нечетное нажатие будет включать "свет", а четное - выключать его.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Delphi"
THandle
Rrader
volvo877

Запрещается!

1. Обсуждать и делится взломанными компонентами или программным обеспечением

2. Публиковать ссылки на варез

3. Оффтопить

  • Действия модераторов можно обсудить здесь
  • С просьбами о написании курсовой, реферата и т.п. обращаться сюда
  • Вопросы по реализации алгоритмов рассматриваются здесь
  • 90% ответов на свои вопросы можно найти в DRKB (Delphi Russian Knowledge Base) - крупнейшем в рунете сборнике материалов по Дельфи

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, THandle, Rrader, volvo877.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Object Pascal: кроссплатформенные технологии | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.6570 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.