![]() |
|
Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov |
![]()
|
|
| set1700 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 3.8.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Привет всем. Мне необходимо снимать скриншоты opengl анимации без вывода на экран. Подскажите, пожалуйста, какое-нибудь кросс-платформенное решение.
|
|||
|
||||
| Alexeis |
|
||||
![]() Амеба Профиль Группа: Админ Сообщений: 11743 Регистрация: 12.10.2005 Где: Зеленоград Репутация: 5 Всего: 459 |
В винде при вызове ChoosePixelFormat можно установить параметр dwFlags в PFD_DRAW_TO_BITMAP и подставить ему контекст связанный в DIB, тогда ренедер будет на битмапку. В линуксе тож можно см.
стыбжено отседова. http://www.groupsrv.com/computers/about268710.html Это сообщение отредактировал(а) Alexeis - 12.8.2009, 14:45 -------------------- Vit вечная память. Обсуждение действий администрации форума производятся только в этом форуме гениальность идеи состоит в том, что ее невозможно придумать |
||||
|
|||||
| set1700 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 3.8.2009 Репутация: нет Всего: нет |
Спасибо, попробую.
|
|||
|
||||
| Rickert |
|
|||
|
Ситхи не пройдут! ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Комодератор Сообщений: 3356 Регистрация: 11.7.2006 Где: Лакрима Репутация: 2 Всего: 52 |
Рисуем всё как всегда, потом используем стаднартную функцию получения значений пикселей из буффера и просто не делаем его свап, а переходим к отрисовке след. кадра. Ничего дополнительно не нужно и кроссплатформенно как и сам ogl.
Или я может вопроса не понял? -------------------- Ни что не внушает сна крепче, чем день приисполненный трудов! |
|||
|
||||
![]()
|
| Вы можете найти полезным что... | |
|
|
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |