Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C++] Красно-черные деревья, задать красно-черное дерево и процедуры 
:(
    Опции темы
redrover
Дата 14.9.2009, 19:23 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 78
Регистрация: 6.3.2009
Где: Тульская область

Репутация: 1
Всего: 1



Кое-что обнаружил на "алголисте". 
Помогите, пожалуйста, избавиться от "маллоков" и иже с ними в пользу "нью" и заставить программу компилироваться... Нужно как-то поправить код, но я не знаю как... 
Заранее премного благодарен! 

А вот и сама программа:

Код

/* red-black tree */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>


typedef int T;                  /* type of item to be stored */
#define compLT(a,b) (a < b)
#define compEQ(a,b) (a == b)

/* Red-Black tree description */
typedef enum { BLACK, RED } nodeColor;

typedef struct Node_ {
    struct Node_ *left;         /* left child */
    struct Node_ *right;        /* right child */
    struct Node_ *parent;       /* parent */
    nodeColor color;            /* node color (BLACK, RED) */
    T data;                     /* data stored in node */
} Node;

#define NIL &sentinel           /* all leafs are sentinels */
Node sentinel = { NIL, NIL, 0, BLACK, 0};

Node *root = NIL;               /* root of Red-Black tree */

void rotateLeft(Node *x) {

   /**************************
    *  rotate node x to left *
    **************************/

    Node *y = x->right;

    /* establish x->right link */
    x->right = y->left;
    if (y->left != NIL) y->left->parent = x;

    /* establish y->parent link */
    if (y != NIL) y->parent = x->parent;
    if (x->parent) {
        if (x == x->parent->left)
            x->parent->left = y;
        else
            x->parent->right = y;
    } else {
        root = y;
    }

    /* link x and y */
    y->left = x;
    if (x != NIL) x->parent = y;
}

void rotateRight(Node *x) {

   /****************************
    *  rotate node x to right  *
    ****************************/

    Node *y = x->left;

    /* establish x->left link */
    x->left = y->right;
    if (y->right != NIL) y->right->parent = x;

    /* establish y->parent link */
    if (y != NIL) y->parent = x->parent;
    if (x->parent) {
        if (x == x->parent->right)
            x->parent->right = y;
        else
            x->parent->left = y;
    } else {
        root = y;
    }

    /* link x and y */
    y->right = x;
    if (x != NIL) x->parent = y;
}

void insertFixup(Node *x) {

   /*************************************
    *  maintain Red-Black tree balance  *
    *  after inserting node x           *
    *************************************/

    /* check Red-Black properties */
    while (x != root && x->parent->color == RED) {
        /* we have a violation */
        if (x->parent == x->parent->parent->left) {
            Node *y = x->parent->parent->right;
            if (y->color == RED) {

                /* uncle is RED */
                x->parent->color = BLACK;
                y->color = BLACK;
                x->parent->parent->color = RED;
                x = x->parent->parent;
            } else {

                /* uncle is BLACK */
                if (x == x->parent->right) {
                    /* make x a left child */
                    x = x->parent;
                    rotateLeft(x);
                }

                /* recolor and rotate */
                x->parent->color = BLACK;
                x->parent->parent->color = RED;
                rotateRight(x->parent->parent);
            }
        } else {

            /* mirror image of above code */
            Node *y = x->parent->parent->left;
            if (y->color == RED) {

                /* uncle is RED */
                x->parent->color = BLACK;
                y->color = BLACK;
                x->parent->parent->color = RED;
                x = x->parent->parent;
            } else {

                /* uncle is BLACK */
                if (x == x->parent->left) {
                    x = x->parent;
                    rotateRight(x);
                }
                x->parent->color = BLACK;
                x->parent->parent->color = RED;
                rotateLeft(x->parent->parent);
            }
        }
    }
    root->color = BLACK;
}

Node *insertNode(T data) {
    Node *current, *parent, *x;

   /***********************************************
    *  allocate node for data and insert in tree  *
    ***********************************************/

    /* find where node belongs */
    current = root;
    parent = 0;
    while (current != NIL) {
        if (compEQ(data, current->data)) return (current);
        parent = current;
        current = compLT(data, current->data) ?
            current->left : current->right;
    }

    /* setup new node */
    if ((x = malloc (sizeof(*x))) == 0) {
        printf ("insufficient memory (insertNode)\n");
        exit(1);
    }
    x->data = data;
    x->parent = parent;
    x->left = NIL;
    x->right = NIL;
    x->color = RED;

    /* insert node in tree */
    if(parent) {
        if(compLT(data, parent->data))
            parent->left = x;
        else
            parent->right = x;
    } else {
        root = x;
    }

    insertFixup(x);
    return(x);
}

void deleteFixup(Node *x) {

   /*************************************
    *  maintain Red-Black tree balance  *
    *  after deleting node x            *
    *************************************/

    while (x != root && x->color == BLACK) {
        if (x == x->parent->left) {
            Node *w = x->parent->right;
            if (w->color == RED) {
                w->color = BLACK;
                x->parent->color = RED;
                rotateLeft (x->parent);
                w = x->parent->right;
            }
            if (w->left->color == BLACK && w->right->color == BLACK) {
                w->color = RED;
                x = x->parent;
            } else {
                if (w->right->color == BLACK) {
                    w->left->color = BLACK;
                    w->color = RED;
                    rotateRight (w);
                    w = x->parent->right;
                }
                w->color = x->parent->color;
                x->parent->color = BLACK;
                w->right->color = BLACK;
                rotateLeft (x->parent);
                x = root;
            }
        } else {
            Node *w = x->parent->left;
            if (w->color == RED) {
                w->color = BLACK;
                x->parent->color = RED;
                rotateRight (x->parent);
                w = x->parent->left;
            }
            if (w->right->color == BLACK && w->left->color == BLACK) {
                w->color = RED;
                x = x->parent;
            } else {
                if (w->left->color == BLACK) {
                    w->right->color = BLACK;
                    w->color = RED;
                    rotateLeft (w);
                    w = x->parent->left;
                }
                w->color = x->parent->color;
                x->parent->color = BLACK;
                w->left->color = BLACK;
                rotateRight (x->parent);
                x = root;
            }
        }
    }
    x->color = BLACK;
}

void deleteNode(Node *z) {
    Node *x, *y;

   /*****************************
    *  delete node z from tree  *
    *****************************/

    if (!z || z == NIL) return;


    if (z->left == NIL || z->right == NIL) {
        /* y has a NIL node as a child */
        y = z;
    } else {
        /* find tree successor with a NIL node as a child */
        y = z->right;
        while (y->left != NIL) y = y->left;
    }

    /* x is y's only child */
    if (y->left != NIL)
        x = y->left;
    else
        x = y->right;

    /* remove y from the parent chain */
    x->parent = y->parent;
    if (y->parent)
        if (y == y->parent->left)
            y->parent->left = x;
        else
            y->parent->right = x;
    else
        root = x;

    if (y != z) z->data = y->data;


    if (y->color == BLACK)
        deleteFixup (x);

    free (y);
}

Node *findNode(T data) {

   /*******************************
    *  find node containing data  *
    *******************************/

    Node *current = root;
    while(current != NIL)
        if(compEQ(data, current->data))
            return (current);
        else
            current = compLT (data, current->data) ?
                current->left : current->right;
    return(0);
}

void main(int argc, char **argv) {
    int a, maxnum, ct;
    Node *t;

    /* command-line:
     *
     *   rbt maxnum
     *
     *   rbt 2000
     *       process 2000 records
     *
     */

    maxnum = atoi(argv[1]);

    for (ct = maxnum; ct; ct--) {
        a = rand() % 9 + 1;
        if ((t = findNode(a)) != NULL) {
            deleteNode(t);
        } else {
            insertNode(a);
        }
    }
}

 
PM MAIL   Вверх
t_gran
Дата 15.9.2009, 04:09 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 621
Регистрация: 13.11.2007
Где: г.Усть-Илимск

Репутация: 33
Всего: 37



Меняем

Код

163:      if ((x = malloc (sizeof(*x))) == 0) {

На
Код

163:      x= new Node;
164:      if (!x) {


И соответственно

Код

292:      free (y);

На
Код

292:      delete y;


И лучше если ф-ия main возвращает int:

Код

int main (int argc, char **argv)
{
   ...
   return 0;
}


Как-то так. smile


--------------------
Я знаю, что ничего не знаю© Сократ
user posted image
PM MAIL WWW   Вверх
redrover
Дата 15.9.2009, 22:34 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 78
Регистрация: 6.3.2009
Где: Тульская область

Репутация: 1
Всего: 1



Спасибо.  smile  
Подправил, но Вижуал студия все-равно ошибку выдает. Но уже при запуске, после компиляции.)  Вылетает страшная табличка с красным крестом. :(( "Debug Assertion Failed".
Что же делать... Еще бы до ума ее довести и счастье.)
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.1003 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.