![]() |
|
Модераторы: bsa |
![]()
|
|
| VirtualVoid |
|
||||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 52 Регистрация: 4.8.2009 Где: Сибирь Репутация: нет Всего: 1 |
Если мы делаем так:
то переменная х разместится в стековой области, у в куче. А где будет переменная-член класса х, если написать так:
Будет ли в куче какой-то указатель на члены класса, расположенные в стеке или же все объявленные автоматические члены попадут в кучу? Что говорит Стандарт\Страуструп по этому поводу? (Прошу прощения, но мне и правда лень там искать |
||||
|
|||||
| bsa |
|
|||
![]() Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Модератор Сообщений: 9185 Регистрация: 6.4.2006 Где: Москва, Россия Репутация: 85 Всего: 196 |
VirtualVoid, переменная y будет в стеке. y - это переменная-указатель. Но данные, на которые она будет указывать будут в куче.
Переменная-член будет там же, где и объект класса. Т.е. объект класса размещается в одной непрерывной области данных. |
|||
|
||||
| VirtualVoid |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 52 Регистрация: 4.8.2009 Где: Сибирь Репутация: нет Всего: 1 |
||||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "C/C++: Для новичков" | |
|
|
Запрещается! 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делиться вскрытыми компонентами
Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, JackYF, bsa. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | C/C++: Для новичков | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |