![]() |
|
Модераторы: Snowy, Alexeis, MetalFan |
![]()
|
|
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
DirectX
вращаю камеру вокруг точки, всё гуд. теперь чтобы двигать камеру мне нужно изменять значения в векторах vEyePt, vLookatPt или использовать d3dXMatrixtranslation? что то не выходит ни так ни эдак |
|||
|
||||
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
используя d3dXMatrixtranslation камера передвигается, но сбивается точки, откуда смотрит камера и куда, а мне нужно чтобы камера двигалась за объектом
|
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 6 Всего: 27 |
sfok3, изменяй vEyePt, vLookatPt и снова вызывай D3DXMatrixLookAtLH.
И.. почитай книги - это самые азы. если ты с этим не можешь сам разобраться, то дальше точно ничего не получится |
|||
|
||||
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
читал Есенина Delphi и DirectX. Там разбирается только построение и отображение объектов, но не рассматривается ничего другого...
какие норм книги можете посоветовать? Это сообщение отредактировал(а) sfok3 - 6.8.2009, 23:45 |
|||
|
||||
| Bitter |
|
|||
![]() Опытный лентяй ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 1209 Регистрация: 15.8.2004 Где: Харьков, Ukraine Репутация: 6 Всего: 27 |
По делфи - Краснова возьми http://delphidevelop.ru/load/2-1-0-75
|
|||
|
||||
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
объект тоже передвигается в зависимости от iks но получается так что камера забегает вперед через некоторое время и смотрит на объект сверху а потом отражается.... |
|||
|
||||
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
двигал оказывается я всё верно, проблема где то в другом
Это сообщение отредактировал(а) sfok3 - 2.10.2009, 22:52 |
|||
|
||||
| sfok3 |
|
|||
|
Новичок Профиль Группа: Участник Сообщений: 37 Регистрация: 14.7.2009 Репутация: нет Всего: нет |
проблема решена, если vEyePt высчитывается у меня, то зачем я от него тоже отнимаю значение iks |
|||
|
||||
![]()
|
| Правила форума "Delphi: Звук, графика и видео" | |
|
|
Запрещено: 1. Публиковать ссылки на вскрытые компоненты 2. Обсуждать взлом компонентов и делится вскрытыми компонентами
FAQ раздела лежит здесь! Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Girder, Snowy. |
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | Delphi: Звук, графика и видео | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |