Модераторы: Daevaorn
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Где лучше создавать обьекты? OnInitDialog или Конструктор 
:(
    Опции темы
Coocky
Дата 4.8.2004, 22:33 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


GUI гуру
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2879
Регистрация: 16.2.2004
Где: Украина. Запорожь е

Репутация: 2
Всего: 62



Часто сталкиваюсь с проблемой,когда "не работают" обьекты созданые в OnInitDialog();Например строка состояния не показавается или картинка на кнопке не появляется,пока LoadBitmap() не сделаешь в конструкторе,а SetBitmap() можно в OnInitDialog(),ну и др.
Может выведем какое-то правило,где и что создается?Или все в конструктор пихать,а OnInitDialog оставим для переменных CString ,CRect ,.... smile.gif

Это сообщение отредактировал(а) Coocky - 4.8.2004, 22:34


--------------------
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса ,в крем после бритья smile        
PM ICQ   Вверх
Олег М
Дата 5.8.2004, 05:22 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Опытный
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 436
Регистрация: 10.6.2004
Где: Москва

Репутация: 7
Всего: 7



Уточни вопрос. Что значит создавать? Динамически? Абсолютно по барабану где создаются объекты, если ты всё правильно делаешь.
У тебя похоже проблема не в создании объектов, а в чём то другом.
СString и CRect, кстати не переменные, а тоже такие же объекты.
PM MAIL ICQ   Вверх
Temnozor
Дата 5.8.2004, 11:31 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 134
Регистрация: 27.6.2002
Где: Тюмень

Репутация: нет
Всего: нет



Цитата
Уточни вопрос. Что значит создавать? Динамически? Абсолютно по барабану где создаются объекты, если ты всё правильно делаешь.
У тебя похоже проблема не в создании объектов, а в чём то другом.
СString и CRect, кстати не переменные, а тоже такие же объекты.

Правда твоя.
Если объекты принадлежат классу окна, то создаются они всегда в конструкторе вместе с окном.
Конечно, если они - указатели, то создавать их можно где угодно.
В OnInitDialog удобно объекты инициализировать (присваивать значение).
Могу выдать предположение, что создаваемые тобой (Coocky) объекты являются локальными в функции OnInitDialog и поэтому сразу уничтожаются (не успев пожить smile.gif ), еще до появления диалогового окна на экране.

--------------------
Take a ride on, ride on, on your rotting horse on that deadly ground Take a ride, ride on, on your rotting horse with a pounding sound.
PM   Вверх
Coocky
Дата 5.8.2004, 19:38 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


GUI гуру
****


Профиль
Группа: Участник Клуба
Сообщений: 2879
Регистрация: 16.2.2004
Где: Украина. Запорожь е

Репутация: 2
Всего: 62



Действительно,в OnInitDialog() я создавал (кнопки,эдиты) через указатели,а CStatusBar и др. через обьекты.Пардон...Невнимательный smile.gif


--------------------
Верю в смерть после жизни, в любовь после секса ,в крем после бритья smile        
PM ICQ   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "С++:Общие вопросы"
Earnest Daevaorn

Добро пожаловать!

  • Черновик стандарта C++ (за октябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика(4.4мб).
  • Черновик стандарта C (за сентябрь 2005) можно скачать с этого сайта. Прямая ссылка на файл черновика (3.4мб).
  • Прежде чем задать вопрос, прочтите это и/или это!
  • Здесь хранится весь мировой запас ссылок на документы, связанные с C++ :)
  • Не брезгуйте пользоваться тегами [code=cpp][/code].
  • Пожалуйста, не просите написать за вас программы в этом разделе - для этого существует "Центр Помощи".
  • C++ FAQ

Если Вам понравилась атмосфера форума, заходите к нам чаще! С уважением, Earnest Daevaorn

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Общие вопросы | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0410 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.