![]() |
|
Модераторы: gambit, Kefir, Partizan |
![]()
|
|
| v00d00 |
|
|||
![]() Шустрый ![]() Профиль Группа: Участник Сообщений: 142 Регистрация: 28.12.2005 Репутация: нет Всего: нет |
Привет.
Я новичок в WPF, некоторые моменты даются трудно. Стоит следующая задача: нужно создать класс который рендерит фигурку футболиста на родительский DrawingCanvas. У класса есть ограничивающий Rectangle и метода Draw этого класса имет следующий вид:
Тут видны мои потуги в создании набора точек для рендера геометрии на DrawingCanvas. Собственно вопрос: Как правильно создать геометрию для этого футболиста( майка и шорты, цвета и текст берутся из свойств класса)? Т.к. вручную вводить массив точек не самый лучший на мой взгляд вариант. |
|||
|
||||
| math64 |
|
|||
|
Эксперт ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль Группа: Завсегдатай Сообщений: 2505 Регистрация: 12.4.2007 Репутация: 2 Всего: 72 |
Если ты новичок, проще использовать мини-язык для геометрии в разметка xaml:
первая фигура - звёздочка, вторая круг(из двух дуг по 180 градусов) Mx,y - переход Lx,y - линия Hx - горизонтальная линия Vy - вертикальная линия Arx,ry,угол,большая дуга,по часовой стрелке,x,y - дуга Z - замкнуть фигуру C,Q - линии безье Для каждого цвета нужен отдельный Path |
|||
|
||||
![]()
|
| 0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей) | |
| 0 Пользователей: | |
| « Предыдущая тема | WPF и Silverlight | Следующая тема » |
|
|
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003 IPS, Inc. |