Модераторы: Rickert, Alexeis, BorisVorontsov
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> Попиксельное обращение к битмапу, делал на WinGDI, надо на DirectX 
:(
    Опции темы
Babandr
Дата 27.9.2009, 13:35 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Новичок



Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 20
Регистрация: 22.12.2007

Репутация: нет
Всего: нет



Посредством GDI в C++ Builder'e делал следующее : создавал в памяти битмап, попиксельно его заполнял (пользуясь ScanLine), и выводил на экран при помощи StretchDraw...кажется, это BitBlt обернутая.
Поскольку не удовлетворяет скорость, решил сделать это средствами Directx, с которым, увы,  не приходилось еще работать .
Насколько я понимаю после чтения справки из SDK, надо сделать следующее (поправьте, если не прав):

- надо создать экземпляр IDirect3DSurface9 с одним задним буфером
- передний буфер ассоциировать с картинкой на экране (подскажите как это сделать)
- как то поточечно заполнить задний буфер и поменять его местами с передним.

Главную трудность вижу в попиксельном обращении к битмапу (заднему буферу) в пямяти.В справке ничего не вычитал...а может, не там искал. Да и вообще складывается впечатление, что в Directx нельзя оперировать с картинкой таким образом :(   Так же не нашел ничего на тему рисования традиционных GDI-примитивов - линия, дуга, полигон, полилиния, ректангл, закрашенный ректангл...


 Заранее благодарен за помощь.
PM MAIL   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Вы можете найти полезным что...
Alexeis
Rickert
  • Английская документация по DirectX лежит где-то здесь.
  • Английская документация по OpenGL лежит где-то там.
  • Гейм-дев у нас обсуждают где-то тут

Ждём вас! С уважением, Alexeis, Rickert.

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | C/C++: Мультимедия, OpenGL/DirectX | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.2942 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.