Модераторы: Poseidon
  

Поиск:

Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
> [C++] контейнеры и итераторы 
V
    Опции темы
DeathKnight
Дата 27.9.2009, 15:46 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 107
Регистрация: 12.10.2007
Где: Минск

Репутация: нет
Всего: нет



есть задание 
Код

 5.  Определите  класс Triangle (треугольник)  и  класс Circle (круг). 
Определите  функцию,  которая  рисует  линию,  соединяющую  две  фигуры, 
отыскивая две ближайшие «точки соприкосновения» и соединяя их. 


как я понял суть в том, чтобы описать два класса контейнеры и их итераторы.
итераторы возвращают точки фигур.
только самой сути я не понял.
как описать сами итераторы?
можно небольшой пример?
PM   Вверх
NightmareZ
Дата 27.9.2009, 15:59 (ссылка) |  (голосов:1) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


[хакер]
**


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 699
Регистрация: 10.8.2006

Репутация: 1
Всего: 13



Зачем здесь контейнеры и итераторы?  smile 


--------------------
NightmareZ.net - мой блог и сайт, мои проекты и прочий трэш
Ely-Art.ru - наша маленькая домашняя арт-студия
mugcraft.ru - кружки на любой вкус
PM WWW ICQ Skype GTalk AOL YIM   Вверх
zim22
Дата 27.9.2009, 17:37 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


depict1
****


Профиль
Группа: Завсегдатай
Сообщений: 2682
Регистрация: 15.1.2009
Где: Украина

Репутация: 16
Всего: 69



Цитата(DeathKnight @  27.9.2009,  15:46 Найти цитируемый пост)
итераторы возвращают точки фигур.
только самой сути я не понял.
как описать сами итераторы?
можно небольшой пример?

you are welcome
Код

#include <iostream>

class Point {
public:
  Point() : x(0), y(0) { } 
  Point(int x, int y) : x(x), y(y) { }

  int x;
  int y;
};

class Triangle {
public:
  class Triangle_iter;
  friend class Triangle_iter;

  Triangle(Point first, Point second, Point third)  {
    vertex[0] = first;
    vertex[1] = second;
    vertex[2] = third;
  }
private:
  Point vertex[3];
};

class Triangle::Triangle_iter {
public:
  Triangle_iter(const Triangle &rhs) : t(rhs), vertex_cnt(-1) { }
  
  Point begin() {
    vertex_cnt = -1;
    return next();
  }

  Point next() {
    return t.vertex[++vertex_cnt];
  }

  bool end() {
    return vertex_cnt >= 3;
  }
private:
  const Triangle &t;
  int vertex_cnt;

};

int main()
{
  Triangle t(Point(10, 20), Point(20, 30), Point(30, 40));
  
  Triangle::Triangle_iter tit(t);
  for (Point p = tit.begin(); !tit.end(); p = tit.next()) {
    std::cout << p.x << p.y << std::endl;
  }
  return 0;
}




--------------------
PM MAIL   Вверх
DeathKnight
Дата 27.9.2009, 18:30 (ссылка) | (нет голосов) Загрузка ... Загрузка ... Быстрая цитата Цитата


Шустрый
*


Профиль
Группа: Участник
Сообщений: 107
Регистрация: 12.10.2007
Где: Минск

Репутация: нет
Всего: нет



спасибо за пример)
PM   Вверх
  
Ответ в темуСоздание новой темы Создание опроса
Правила форума "Центр помощи"

ВНИМАНИЕ! Прежде чем создавать темы, или писать сообщения в данный раздел, ознакомьтесь, пожалуйста, с Правилами форума и конкретно этого раздела.
Несоблюдение правил может повлечь за собой самые строгие меры от закрытия/удаления темы до бана пользователя!


  • Название темы должно отражать её суть! (Не следует добавлять туда слова "помогите", "срочно" и т.п.)
  • При создании темы, первым делом в квадратных скобках укажите область, из которой исходит вопрос (язык, дисциплина, диплом). Пример: [C++].
  • В названии темы не нужно указывать происхождение задачи (например "школьная задача", "задача из учебника" и т.п.), не нужно указывать ее сложность ("простая задача", "легкий вопрос" и т.п.). Все это можно писать в тексте самой задачи.
  • Если Вы ошиблись при вводе названия темы, отправьте письмо любому из модераторов раздела (через личные сообщения или report).
  • Для подсветки кода пользуйтесь тегами [code][/code] (выделяйте код и нажимаете на кнопку "Код"). Не забывайте выбирать при этом соответствующий язык.
  • Помните: один топик - один вопрос!
  • В данном разделе запрещено поднимать темы, т.е. при отсутствии ответов на Ваш вопрос добавлять новые ответы к теме, тем самым поднимая тему на верх списка.
  • Если вы хотите, чтобы вашу проблему решили при помощи определенного алгоритма, то не забудьте описать его!
  • Если вопрос решён, то воспользуйтесь ссылкой "Пометить как решённый", которая находится под кнопками создания темы или специальным флажком при ответе.

Более подробно с правилами данного раздела Вы можете ознакомится в этой теме.

Если Вам помогли и атмосфера форума Вам понравилась, то заходите к нам чаще! С уважением, Poseidon, Rodman

 
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
« Предыдущая тема | Центр помощи | Следующая тема »


 




[ Время генерации скрипта: 0.0412 ]   [ Использовано запросов: 22 ]   [ GZIP включён ]


Реклама на сайте     Информационное спонсорство

 
По вопросам размещения рекламы пишите на vladimir(sobaka)vingrad.ru
Отказ от ответственности     Powered by Invision Power Board(R) 1.3 © 2003  IPS, Inc.